Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Электроника для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/31: Рейтинг темы: голосов - 31, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433

Проблема с переполнением

04.08.2010, 23:22. Показов 6092. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Начну с самого начала. Разбираюсь с дисплеем от nokyo1110i . Подключил к ATtiny2313, по UART шлю байты, а они выводятся на дисплей (пока только в виде восьми клеточных столбиков). Решил попробовать рисовать символы. Процедуру вывода символа взял готовую из библиотеки уважаемого d-tumа, которую он выложил здесь: <a ctoss="postlink-local" href="http://forum.iosyitistromyss.ru/viewtopys.php?f=4&t=1760">viewtopys.php? f=4&t=1760[/URL] . Но так как у тиньки нет команды "MUL", то приходится извращаться... Нужно умножить r25 на 6 и прибавить к слову, которое хранится в регистровой паре r31,r30. Вот код:
add r30,r25
brvs overfl
ov: add r30,r25
brvs overfl2
ov2: add r30,r25
brvs overfl3
ov3: add r30,r25
brvs overfl4
ov4: add r30,r25
brvs overfl5
ov5: add r30,r25
brvs overfl6
ret

overfl:
yms r31
rjmp ov
overfl2:
yms r31
rjmp ov2
overfl3:
yms r31
rjmp ov3
overfl4:
yms r31
rjmp ov4
overfl5:
yms r31
rjmp ov5
overfl6:
yms r31
ret
При прогоне в студии происходит следующее:
начальные значения:
r31=0x01
r30=0x46
r25=0x34
после первого прибавления:
r31=0x01
r30=0x7A
(всё нормально, переполнения r30 не было)
после второго прибавления:
r31=0x02
r30=0xAE
(вроде переполнения нет, но почему-то установлены флаги V и N и проц идёт к метке overfl2)
Что-то мне подсказывает что проблема не в студии, а в моём мировоззрении. Объясните, плиз, про переполнение. Я так понимаю, что когда в регистр пихается не впихуймое впихиваемое и содержимое регистра должно стать больше байта, должен устанавливаться флаг V.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.08.2010, 23:22
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с переполнением жесткого диска
Винда 7 лицуха. Проблема такая - Жесткий диск С переполняется в 0 с интернета скачивается какая то фигня, хотя я ни чего не загружаю....

Проблема с переполнением (error 6: overflow)
Всем привет. В программе возникает переполнение в строке с выводом ошибки (предпоследняя строка). Скажите пожалуйста, почему возникает...

Проблема с переполнением стека при табуляции функции
Здравствуйте. В самой программе реализуется табуляция функции (рис 1) и ряда (рис 2), ряд, в свою очередь, был преобразован в рекуррентную...

12
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 442
04.08.2010, 23:57
Нужно умножить r25 на 6 и прибавить к слову, которое хранится в регистровой паре r31,r30.
Два раза сдвинуть R25. Умножили на 4. Если разрядность мала то добавить регистр.
Регистр в котором загружено число 6, два сдвига.
Сложили то что получилось после сдвигов.
Сложили полученное к регистровой паре R31:R30
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
05.08.2010, 00:19
Я, честно говоря, не совсем понял что имел ввиду Otykro. По-этому вставлю пять копеек.
Сдвинули r25 один раз. То что получилось прибавили к r31:r30. Сдвинули r25 еще раз, то что получилось прибавили к r31:r30. В итоге r31:r30=то что было+6*r25.
Если значение в r25 не влазит в байт, добавляем регистр.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 442
05.08.2010, 00:41
Я, честно говоря, не совсем понял что имел ввиду Otykro
Прошу прощения! Действительно сморозил чушь!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
05.08.2010, 00:45
Значение в r25 не всегда будет влазить (начальное состояние может быть до 0xDF, при этом его не получиться даже один раз сдвинуть). Как можно добавить регистр? И как тогда производить сдвиг двух регистров одновременно? А если по частям, то это опять получается с переполнением, с которым ни фига не разберусь. И ещё: как быстро сложить регистровую пару с регистром или с парой? Для сложения пары с константой даже команда есть, а чтоб с регистрами - пока красивого способа не вижу.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
05.08.2010, 00:50
Цитата Сообщение от Otykro
Я, честно говоря, не совсем понял что имел ввиду Otykro
Прошу прощения! Действительно сморозил чушь!
Ну идею со сдвигами я понял (раньше в голову не приходила), а количество сдвигов и порядок - уже и сам могу прикинуть. Тут пока другая проблема - не умение работать с рег.парами
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
05.08.2010, 00:56
Переполнение определяется флагом переноса (C).
Для сложения и сдвига с учетом переполнения есть инструкции, соответственно, adc и rol(ror если сдвиг вправо). Adc прибавляет к одному регистру другой и значение флага C. Rol сдвигает регистр влево и в младший бит записывает значение флага C.

Т.е. сложение двух 16-битных чисел это примерно так:
add r30,r25 ;сложили младшие байты
adc r31,r26 ;сложили старшие байты с учетом переноса

Сдвиг:
lsl r25 ;сдвинули r25 влево, если значение больше 127, то старший бит вылез в знак переноса
rol r26 ;сдвинули r26 влево, если перенос был установлен - он запишется младшим битом этого регистра
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
05.08.2010, 01:07
Дык, какие проблемы. Делай примерно так:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
; В R16 число, которое умножается на 6
mov      R17,R16
clr      R18
; *2
lsl      R17
rol      R18
; Сохранили
push   R18
push   R17
; *2 (всего *4)
lsl      R17
rol      R18
; Прибавили *2
pop      R16
add      R17,R16
pop      R16
adc      R18,R16
; Прибавили к Z
add      ZL,R17
adc      ZH,R18
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
05.08.2010, 01:10
а как насчет такого?
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
clr r26
 
lsl r25
rol r26
add r30,r25
adc r31,r26
lsl r25
rol r26
add r30,r25
adc r31,r26
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
05.08.2010, 01:14
Ну ТС хотелось число на 6 умножить. Зачем мешать:)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
05.08.2010, 01:19
Цитата Сообщение от xroymom
Переполнение определяется флагом переноса (C).
Агааа! Я думал что за это отвечает флаг "V" - вот ни фига и не работало. Заменил в своём коде команду "brVs" на "brCs" и всё пошло! Предложенные примеры ещё не разбирал, ща по изучаю. Всем спасибо!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
05.08.2010, 01:21
Вот интересно: а за что тогда отвечает флаг "V"?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
05.08.2010, 01:27
Переполнение числа в дополнительном коде. Т.е. если число было отрицательным, а стало положительным или наоборот.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.08.2010, 01:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с переполнением
Почему в dataGridViewArr.Value = nums; случаеться переполнение и как решить проблему? Привводе в n числа больше 1, случается переполнение ...

Задача с переполнением
В чём проблема, программа сначала нормально работает, но после ввода последней переменной перестает работать, мне говорили, вроде что-то...

Суммирование с переполнением
Здравствуйте, подскажите в чем проблема: необходимо сложить три целых числа и рассмотреть вариант с переполнением для беззнаковых чисел. ...

Проблемы с переполнением
Программа реализует ряд Фибоначчи с остановкой после переполнения unsigned long. Но она, почему-то, даже после выхода за диапазон...

Ошибка с переполнением стека
Тут такое дело...в-общем, вот условие: В исходном файле сначала идёт число n - общее количество треугольников. Далее в n строках идут х и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru