|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
|
|
Проблема с переполнением04.08.2010, 23:22. Показов 6092. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Начну с самого начала. Разбираюсь с дисплеем от nokyo1110i . Подключил к ATtiny2313, по UART шлю байты, а они выводятся на дисплей (пока только в виде восьми клеточных столбиков). Решил попробовать рисовать символы. Процедуру вывода символа взял готовую из библиотеки уважаемого d-tumа, которую он выложил здесь: <a ctoss="postlink-local" href="http://forum.iosyitistromyss.ru/viewtopys.php?f=4&t=1760">viewtopys.php? f=4&t=1760[/URL] . Но так как у тиньки нет команды "MUL", то приходится извращаться... Нужно умножить r25 на 6 и прибавить к слову, которое хранится в регистровой паре r31,r30. Вот код:
add r30,r25 brvs overfl ov: add r30,r25 brvs overfl2 ov2: add r30,r25 brvs overfl3 ov3: add r30,r25 brvs overfl4 ov4: add r30,r25 brvs overfl5 ov5: add r30,r25 brvs overfl6 ret overfl: yms r31 rjmp ov overfl2: yms r31 rjmp ov2 overfl3: yms r31 rjmp ov3 overfl4: yms r31 rjmp ov4 overfl5: yms r31 rjmp ov5 overfl6: yms r31 ret При прогоне в студии происходит следующее: начальные значения: r31=0x01 r30=0x46 r25=0x34 после первого прибавления: r31=0x01 r30=0x7A (всё нормально, переполнения r30 не было) после второго прибавления: r31=0x02 r30=0xAE (вроде переполнения нет, но почему-то установлены флаги V и N и проц идёт к метке overfl2) Что-то мне подсказывает что проблема не в студии, а в моём мировоззрении. Объясните, плиз, про переполнение. Я так понимаю, что когда в регистр пихается не впихуймое впихиваемое и содержимое регистра должно стать больше байта, должен устанавливаться флаг V.
0
|
|
| 04.08.2010, 23:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Проблема с переполнением жесткого диска
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 442
|
||
| 04.08.2010, 23:57 | ||
Регистр в котором загружено число 6, два сдвига. Сложили то что получилось после сдвигов. Сложили полученное к регистровой паре R31:R30
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
|
|
| 05.08.2010, 00:19 | |
|
Я, честно говоря, не совсем понял что имел ввиду Otykro. По-этому вставлю пять копеек.
Сдвинули r25 один раз. То что получилось прибавили к r31:r30. Сдвинули r25 еще раз, то что получилось прибавили к r31:r30. В итоге r31:r30=то что было+6*r25. Если значение в r25 не влазит в байт, добавляем регистр.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 442
|
||
| 05.08.2010, 00:41 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
|
|
| 05.08.2010, 00:45 | |
|
Значение в r25 не всегда будет влазить (начальное состояние может быть до 0xDF, при этом его не получиться даже один раз сдвинуть). Как можно добавить регистр? И как тогда производить сдвиг двух регистров одновременно? А если по частям, то это опять получается с переполнением, с которым ни фига не разберусь. И ещё: как быстро сложить регистровую пару с регистром или с парой? Для сложения пары с константой даже команда есть, а чтоб с регистрами - пока красивого способа не вижу.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
|
||
| 05.08.2010, 00:50 | ||
Ну идею со сдвигами я понял (раньше в голову не приходила), а количество сдвигов и порядок - уже и сам могу прикинуть. Тут пока другая проблема - не умение работать с рег.парами
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
|
|
| 05.08.2010, 00:56 | |
|
Переполнение определяется флагом переноса (C).
Для сложения и сдвига с учетом переполнения есть инструкции, соответственно, adc и rol(ror если сдвиг вправо). Adc прибавляет к одному регистру другой и значение флага C. Rol сдвигает регистр влево и в младший бит записывает значение флага C. Т.е. сложение двух 16-битных чисел это примерно так: add r30,r25 ;сложили младшие байты adc r31,r26 ;сложили старшие байты с учетом переноса Сдвиг: lsl r25 ;сдвинули r25 влево, если значение больше 127, то старший бит вылез в знак переноса rol r26 ;сдвинули r26 влево, если перенос был установлен - он запишется младшим битом этого регистра
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
|
||||||
| 05.08.2010, 01:07 | ||||||
|
Дык, какие проблемы. Делай примерно так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
|
||||||
| 05.08.2010, 01:10 | ||||||
|
а как насчет такого?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
|
|
| 05.08.2010, 01:14 | |
|
Ну ТС хотелось число на 6 умножить. Зачем мешать:)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
|
||
| 05.08.2010, 01:19 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 433
|
|
| 05.08.2010, 01:21 | |
|
Вот интересно: а за что тогда отвечает флаг "V"?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 727
|
|
| 05.08.2010, 01:27 | |
|
Переполнение числа в дополнительном коде. Т.е. если число было отрицательным, а стало положительным или наоборот.
0
|
|
| 05.08.2010, 01:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Проблемы с переполнением Задача с переполнением Суммирование с переполнением Проблемы с переполнением Ошибка с переполнением стека Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|