|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 32
|
|
Методы расчета нелинейных цепей постоянного тока27.10.2014, 20:06. Показов 1578. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
R = 10 Ом
I(U) = 0.01 * U*U (ВАХи верхнего и нижнего рез. элемента) E = 10 В Картинки внизу Найти токи в ветвях 1. Решение: I2 = E/R = 1 А I3 = 0.01 * 100 = 1 А I1 = I2 + I3 = 2 A 2. Решение: Находим I2 (прямая линия 1 А) Видим, что I3 = I(U) = 0.01 * U*U (соответствующая кривая на графике) Далее, замечаем, первый закон Кирхгофа: I1 = I2 + I3 и строим соответствующую кривую на графике. Далее, так как напряжение постоянно и равно 10 В и это последовательное соединение, проводим прямую в 10 В, и в том месте где она пересечет кривую I1, проводим проекцию этой точки пересечения на ось ординат, это и будет ток I1 (2 А), соответственно, токи I2 и I3 тоже находятся, как проекция на ось ординат в точке пересечения прямой 10 B и I2 и I3 (1 А каждый). ====================================== Я привел два решения, мои вопросы: 1. Правильные ли эти решения (если нет, то какой неправильное и что в нем неправильное)? 2. Являются ли эти решения одним и тем же, или это разные методы? 3. Является ли хоть одно из этих двух решений методом двух узлов?
0
|
|
| 27.10.2014, 20:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Методы расчета нелинейных цепей постоянного тока Расчет цепей постоянного тока Расчёт цепей постоянного тока |
|
4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
||
| 27.10.2014, 21:56 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 32
|
|
| 27.10.2014, 22:08 [ТС] | |
|
но там U*U , не U. Тоесть U в квадрате. Есть ли ответы хотя бы на один из трех вопросов? Очень хотелось бы узнать.
0
|
|
|
4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|
| 27.10.2014, 22:42 | |
|
Так выходит, что RH1=RH2
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 32
|
|
| 27.10.2014, 23:29 [ТС] | |
|
Так и есть, ВАХ у этих элементов одинаковые.
0
|
|
|
4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|||
| 28.10.2014, 12:45 | |||
|
Добавлено через 4 часа 19 минут
0
|
|||
| 28.10.2014, 12:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Расчет линейных цепей постоянного тока Метод преобразования цепей постоянного тока Расчет линейных цепей постоянного тока Уравнения для цепей постоянного тока Расчет магнитных цепей (постоянного и переменного тока) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|