Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
FASM
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.70
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
FASM

Как подключить include к flat компилятору

18.06.2018, 13:10. Показов 13772. Ответов 18
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,как подключить include к flat компилятору?Требуется подключить include 'win32a.inc' к проекту.win32a.inc лежит в папке "include" компилятора.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.06.2018, 13:10
Ответы с готовыми решениями:

Как подключить OpenGL к компилятору mingw32?
Как подключить все библиотеки OPENGL к компилятору mingw32 и какие команды подключения надо писать? Добавлено через 3 часа 25 минут ...

Как подключить библиотеку gluit к компилятору?
В общем, посмотрел на ютубе ролик с созданием змейки, решил попробовать сделать. Там все прекрасно описано, кроме подключения OpenGL и...

Как с помощью include подключить функцию?
Я знаю, что функцию можно подключить с помощью #include ""; , но тогда в проекте приходится создавать ещё 2 файла, в одном(.срр)...

18
Модератор
Эксперт по электронике
 Аватар для ФедосеевПавел
8657 / 4491 / 1670
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 13,899
Записей в блоге: 12
18.06.2018, 14:59
Почему db можно вставить в конце программы
и обратите внимание на секцию импорта dll с перечислением используемых (строки 33-42)
1
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
18.06.2018, 22:25  [ТС]
компилятор(или транслятор,не знаю точно,крч fasm) ругается что не нашел файлы win32ax.inc,api\kernel32.inc,...
В g++/gcc ,к примеру , можно указывать путь к заголовочным файлам и библиотекам в опциях компилятора,например g++ -I... -L... -l... .Ожидаю того же на ассемблере),только ,почему-то, не нашел этих опций в справочнике)
0
Модератор
Эксперт по электронике
 Аватар для ФедосеевПавел
8657 / 4491 / 1670
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 13,899
Записей в блоге: 12
18.06.2018, 22:47
http://www.manhunter.ru/assemb... _fasm.html
предлагают ввести переменную среды окружения include="C:\FASM\INCLUDE" или в исходнике полностью прописывать путь к включаемому файлу.

Думаю, что второй путь предпочтительнее, т.к. переменную окружения с таким именем может использовать любой другой компилятор, который перестанет работать.
2
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
19.06.2018, 13:53  [ТС]
Каждый раз прописывать полный путь как-то трудоемко,лучше,наверное,с переменной окружения.Только не знаю где это прописывается
0
Модератор
Эксперт по электронике
 Аватар для ФедосеевПавел
8657 / 4491 / 1670
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 13,899
Записей в блоге: 12
19.06.2018, 15:31
Меню - Компьютер - кнопка под строкой меню "Свойства системы" - вкладка "дополнительно" кнопка "переменные среды"

Там для пользователя добавите нужные переменные и перезагрузите компьютер.
2
Эксперт Hardware
Эксперт Hardware
 Аватар для R71MT
6211 / 2445 / 403
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 3,175
Записей в блоге: 4
19.06.2018, 16:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено ФедосеевПавел как решение

Решение

Цитата Сообщение от GreyCat Посмотреть сообщение
Только не знаю где это прописывается
в папке с фасмом есть файл fasmw.ini, пропиши последними строками:
Code
1
2
3
[Environment]
fasm=D:\install\fasm
include=D:\install\fasm\include
..теперь в самом исходнике можно будет указывать только имя файла, без полного пути
3
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
19.06.2018, 16:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено ФедосеевПавел как решение

Решение

В файле fasm.ini в секции [Environment] нужно задать переменную Include.

Добавлено через 24 секунды
R71MT
Опередил
3
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
19.06.2018, 17:32  [ТС]
Но я работаю не в flat assembler,а в geany.
Настроил его для ассемблера,только заголовочные файлы осталось добавить
ФедосеевПавел, а в какую переменную нужно добавить?
0
Модератор
Эксперт по электронике
 Аватар для ФедосеевПавел
8657 / 4491 / 1670
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 13,899
Записей в блоге: 12
19.06.2018, 17:38
FASM всё равно обращается к собственным ini-файлам.
Я - ошибся. R71MT и murderer описали правильный вариант.
1
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
19.06.2018, 17:44  [ТС]
Не работает
0
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
 Аватар для Jin X
6812 / 2052 / 238
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 4,304
Записей в блоге: 12
19.06.2018, 18:06
Определите переменную окружения INCLUDE, и всё будет работать.

Добавлено через 1 минуту
А fasmw.ini работает только для редактора fasmw, к консольному fasm этот ini не имеет никакого отношения...
1
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
19.06.2018, 21:14  [ТС]
Снова провал))
0
Модератор
Эксперт по электронике
 Аватар для ФедосеевПавел
8657 / 4491 / 1670
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 13,899
Записей в блоге: 12
19.06.2018, 21:56
Не IncludeAssembler, а просто Include
1
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
19.06.2018, 22:00  [ТС]
Сработало)А какая разница какое имя у переменной?
0
Модератор
Эксперт по электронике
 Аватар для ФедосеевПавел
8657 / 4491 / 1670
Регистрация: 01.02.2015
Сообщений: 13,899
Записей в блоге: 12
19.06.2018, 22:03
Эта переменная "среды окружения" - она глобальная, видна изо всех программ на компьютере. И fasm ищет переменную с точно заданным именем, а не похожим.
1
120 / 4 / 1
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 236
19.06.2018, 22:09  [ТС]
понятно,спасибо)
0
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
 Аватар для Jin X
6812 / 2052 / 238
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 4,304
Записей в блоге: 12
19.06.2018, 23:37
Потому что fasm (да и многие другие компиляторы) читают именно эту переменную, а IncludeAssembler им фиолетов

Добавлено через 18 секунд
Ой, не заметил, что уже ответили...
2
Эксперт Hardware
Эксперт Hardware
 Аватар для R71MT
6211 / 2445 / 403
Регистрация: 29.07.2014
Сообщений: 3,175
Записей в блоге: 4
02.07.2018, 10:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено ФедосеевПавел как решение

Решение

Система инклуд в FASM чуть запутанная,
что порождает некоторые вопросы при программировании по винду.
Например, могут возникнуть проблемы импорта функций, если структура программы не соответствует требованиям компилятора. Когда-то исследовал содержимое его файлов и обнаружил следующею закономерность - может кому пригодится..

Значит дополняем INI-файл секцией 'Environment' как описано выше, и теперь FASM находит инклуды только по имени, без полного пути. А вот дальше интересней..

Вызывать в шапке программы 'win32a.inc' нет никакого смысла,
т.к. в своём теле этот инклуд просто вызывает макросы и их описатели:

Содержимое win32a.inc
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
; Win32 programming headers (ASCII)
include 'macro/struct.inc'
include 'macro/proc32.inc'
include 'macro/com32.inc'
include 'macro/import32.inc'
include 'macro/export.inc'
include 'macro/resource.inc'
 
struc TCHAR [val] { common match any, val \{ . db val \}
               match , val \{ . db ? \} }
 
include 'equates/kernel32.inc'
include 'equates/user32.inc'
include 'equates/gdi32.inc'
include 'equates/comctl32.inc'
include 'equates/comdlg32.inc'
include 'equates/shell32.inc'
include 'equates/wsock32.inc'
 
macro api [name] { if used name
            label name dword at name#A
           end if }


Значит идём дальше и открываем следующий по списку 'win32ax.inc'.
В нём описываются несколько макросов, а в начале и конце можно обнаружить следующие строки.
То-есть '32ах' вызывает '32а':
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
; Extended Win32 programming headers (ASCII)
include 'win32a.inc'
include 'macro/if.inc'
.....
; Что делать, если встретишь директиву 'Import'
macro import lib,[functions]
{ common macro import_#lib \{ import lib,functions \} }
 
; Что делать, если встретишь 'API'
macro api [functions]
{ common macro all_api \{ all_api
              api functions \} }
 
; Что делать, если встретишь 'ALL-API'
macro all_api {}               
 
include 'api/kernel32.inc'     ;<----; ВНИМАНИЕ!!!
include 'api/user32.inc'             ; Подключить все функции из указанных файлов!
include 'api/gdi32.inc'              ; т.е. вызвав 'win32ах.inc' не нужно вызывать остальные,
include 'api/advapi32.inc'           ; но при условии, что используем макрос '.end' (см.ниже)!
include 'api/comctl32.inc'
include 'api/comdlg32.inc'
include 'api/shell32.inc'
include 'api/wsock32.inc'
 
purge import,api                     ; (отменить последнее определение)
 
; А здесь макросы для описания укороченых директив,
; из которых интересна только директива '.end' - посмотрите, что она делает!!!
; (границы каждого макроса определяются фигурными скобками)
;-----------------------------------------------------------
macro .data { section '.data' data readable writeable }
macro .code { section '.text' code readable executable }
macro .end label
{    entry label
              section '.idata' import data readable writeable
 
library kernel32,'KERNEL32.DLL',\
         user32,'USER32.DLL',\
           gdi32,'GDI32.DLL',\
           advapi32,'ADVAPI32.DLL',\
           comctl32,'COMCTL32.DLL',\
           comdlg32,'COMDLG32.DLL',\
           shell32,'SHELL32.DLL',\
           wsock32,'WSOCK32.DLL'
 
        import_kernel32
        import_user32
        import_gdi32
        import_advapi32
        import_comctl32
        import_comdlg32
        import_shell32
        import_wsock32
 
        all_api           ;<-----; Вызываем макрос 'ALL-API' !!!
}                                ; конец макроса '.end'
Судя по содержимому инклуда 'win32ax.inc' выходит,
что если вызвать в исходнике этот файл, то можем пользоваться укороченными директивами, при этом если укажем в конце .end метка, то отпадает надобность в импорте буквально любой из задействованных в исходнике API-функций - макрос '.end' сделает это за нас. Например, исходник чтения строки из реестра может быть оформлен так (замечу, что я не указываю секцию импорта, а компиль добавит её сам):
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
format  PE  gui 4.0           ; делаю гуй-приложение
include 'win32ax.inc'         ; волшебный инклуд
 
.data
capt     db   'Читаем из реестра',0            ; заголовок окна
string   db   'Версия BIOS:  '                 ; текст в окне (продолжение в буфере ниже)
buff     db   32 dup(0)                        ; буфер под строку реестра
bSize    dd   32                               ; размер буфера
subKey   db   'Hardware\Description\System',0  ; ветка реестра (раздел - в самой функции)
key      db   'SystemBiosVersion',0            ; выбираем строку в правом окне реестра
hndl     dd   0                                ; дескриптор ветки
type     dd   0                                ; тип данных
 
.code
start:
; Открываем ветку реестра
       invoke   RegOpenKeyEx,HKEY_LOCAL_MACHINE,subKey,0,KEY_ALL_ACCESS,hndl
; Читаем строку реестра в свой буфер
       invoke   RegQueryValueEx,[hndl],key,0,type,buff,bSize
; Выводим строку в окошко
       invoke   MessageBox,0,string,capt,0
       invoke   ExitProcess, 0
.end start                       ;<------; макрос '.end' импортирует функции сам!
Название: reg.png
Просмотров: 405

Размер: 3.1 Кб

Таким образом мы лишились головной боли по импорту, но приобрели зубную боль, связанную с импортом отсутствующих в перечисленных библиотеках функций, ведь по-умолчанию FASM импортирует не все DLL-ки винды, а только 8 из них. К примеру, как теперь импортировать удобные для нас функции prinf/scanf из либы msvcrt.dll, ведь её нет в списке макроса '.end'?

Думаю не трудно догадаться, что решение лежит на поверхности и я не буду его здесь приводить. Отмечу лишь, что полный список импортируемых функций из этой библиотеки можно получить в Тотале (C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll), по клавише [Ctrl+Q] на вкладке Import/Export. После всех манипуляций, вы должны добавить в макрос '.end' девятым файлом include 'api/msvcrt.inc'
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.07.2018, 10:13
Помогаю со студенческими работами здесь

как подключить директорию #include <irrlicht.h> в Qt
Давно сделал некую программу на Qt c использованием irrlicht. При компиле выдает ошибку --&gt; ошибка: irrlicht.h: No such file or...

include require как подключить правильно файл
Проблема в следующем: Нужно подключить файл который находиться в другой директории. Имеем файл &quot;сайт/папка/папка/индекс.пхп&quot; ...

Как быстро подключить сразу несколько include
Нужно сделать так, чтобы # include &quot;название .h&quot; включала в себя #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;vector&gt;...

Как подключить отдельную функцию с помощью #include?
Я сейчас изучаю функции. Мне интересно, как можно сделать так, чтобы не писать каждый раз в новой программе одну и туже функцию, а написать...

Как подключить несколько файлов директивой #include
Доброй ночи всем.Возникла такая проблема,нужно подключить несколько файлов одной директивой #include К примеру есть каталог ITEM.В нем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
19
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru