Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Михаил_444

Модули: Составить библиотеку алгоритмов для обработки произвольных числовых матриц

03.01.2013, 12:46. Показов 791. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить библиотеку алгоритмов для обработки произвольных числовых матриц (тип REAL):
- умножение матрицы на число.
- поменять местами строки с номерами N1 и N2,
- определить наибольший (наименьший) элемент в столбце матрицы.
Дополнительно определить местоположение найденного элемента. Реализовать алгоритм задания для элементов, удовлетворяющих заданному условию. Условие задается булевской функцией в вызывающей программе.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.01.2013, 12:46
Ответы с готовыми решениями:

Составить библиотеку алгоритмов для преобразования произвольных числовых матриц
const n=3;m=3; type mas=arrayof real; procedure VvodMatrix(var a:mas); var i,j:byte; Begin ...

Составить модуль, реализующий следующие алгоритмы для произвольных квадратных числовых матриц
Составить модуль, реализующий следующие алгоритмы для произвольных квадратных числовых матриц: ...

Составить библиотеку алгоритмов редактирования текстового документа
Помогите пожауйста написать программу!! Составить библиотеку алгоритмов редактирования текстового...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.01.2013, 12:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Модуль для произвольных матриц
Составить модуль, реализующий следующие алгоритмы для произвольных квадратных числовых матриц: -...

Для произвольных квадратных матриц А и В порядка n вычислить
Для произвольных квадратных матриц А и В порядка n вычислить 2А-В^T.

Для произвольных квадратных матриц A и В порядка n вычислить (А+Е)B
Для произвольных квадратных матриц A и В порядка n вычислить (А+Е)B

Для произвольных квадратных матриц A и В порядка n вычислить B2-A2
Для произвольных квадратных матриц A и В порядка n вычислить B^2-A^2

Создание функций, которые производят вычисления для произвольных матриц
Создать функцию, которая для произвольной матрицы вычисляет: 1. a) минимум из максимальных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru