Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 8

Направление черепахи :)

12.05.2013, 17:09. Показов 1335. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята, всем доброго времени!

Надо решить следующую задачку.

Сам текст задачи:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
type direction=(up, right, down, left);
       turn=(left90, right90, by180, noTurn);
 
var   turtle: direction; 
       c1,c2:turn;
 
Направление движения черепахи задано переменной turtle. Каким станет направление ее движения после выполнения команд c1, c2?
Насколько я поняла, программа должна рисовать линии движения, чтобы увидеть направление после выполнения команд с1, с2?

Прошу любой помощи в решении.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.05.2013, 17:09
Ответы с готовыми решениями:

Определить направление ветвей параболы
1. Определить направление ветвей параболы y=ax2+by+c. Найти точки пересечения параболы с осью OX. 2. Найти сумму бесконечного ряда...

Изменить направление движения.
Не имеется идей. Корабль движется в четерёх направлениях - (север, юг, запад , восток), для него даются команды - (влево, вправо,...

За направление протекание электрического тока принято направление перемещения?
За направление протекание электрического тока принято направление перемещения? 1) электронов 2) положительных ионов

2
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
13.05.2013, 09:18
Цитата Сообщение от joint Посмотреть сообщение
программа должна рисовать линии движения
да вроде нет, задача чисто умозрительная и должно быть что-то вроде:
Pascal
1
2
3
4
5
case c1 of
left90: case turtle of
        up: turtle:=left;
        ................
...............
и так 2 раза (4 turn)*(4 direction)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 8
13.05.2013, 16:30  [ТС]
Спс, ход мыслей понятный, попробую реализовать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.05.2013, 16:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот Черепахи
Задан класс "Turtle" class Turtle { int x, y; char direct; //'u', 'd', 'r', 'l' public Turtle(int x = 0, int y = 0,...

Траектория движения черепахи
всем здрасти, вопрос первый как правильно размещать сдесь код, в редакторе сообщений выбираю с++???? вопрос второй есть задача о...

Язык Лого ( Траектория черепахи)
Привет Всем, это сного я с "чудными" вопросами :) Задача (Траектории черепахи) Язык Лого, особенно популярный среди пользователей...

Смоделировать передвижение пишущей черепахи по полу
Представьте себе механическую черепаху, которая ползает по комнате под управлением программы на С. черепаха несет пишущее перо, которое...

Модель гонки черепахи и зайца (программа даже не запускается..)
условие прикреплено #include <iostream> #include <clocale> #include<conio.h> #include <STDLIB.H> using std::srand; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru