|
121 / 109 / 29
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 378
|
|
Игра-стрелялка - "оружие" загораживает точку прицела26.04.2014, 19:10. Показов 1231. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Пишу игру, сейчас она пока на начальной стадии.
У меня есть 3d космический корабль, который сейчас находится по центру экрана и, соответственно, может летать. Я сделал так, что он может испускать нечто похожее на ракеты. Но проблема в том, что стреляет он по направлению корпуса корабля, а т.к. корабль находится точно по центру, то он загораживает собой то место, куда он стреляет. Логичным решением было бы спустить корабль чуть ниже на экране и развернуть, но тогда ракеты не летят в центр экрана ![]() Что делать? Как сделать так, чтобы и корабль было видно, и прицел был свободен?
0
|
|
| 26.04.2014, 19:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Игра "Космическая стрелялка" Игра "Космическая стрелялка" Игра из точки A в точку B |
| 26.04.2014, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Flash загораживает текст ссылки Клавиатура загораживает Edit логина и пароля при открытии
Положение прицела Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|