|
75 / 71 / 21
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 335
|
|
Что посоветуйте для создания игр с нуля?27.03.2016, 13:01. Показов 1494. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени. Не так давно был вдохновлен игрушками вроде Papers, Please и Hotline Miami. Есть своя идея для создания игры. Но дело в том что не знаю на чем лучше писать. Игру задумал с видом сверху, не 3D, для ПК. По работе пишу на 1С, но с-ка не для игр, хотя если очень постараться то можно, также изучал самые азы Java. Я понимаю, что сначала лучше попробовать сделать что-нибудь просто, типа крестики-нолики или змейку, чтобы получить базовые знания.
На просторах интернета предлагают использовать C++, но также предлагают использовать C# + XNA. У кого есть опыт в создании игр, посоветуйте литературу или дайте какие то советы по поводу программирования игр с нуля.
0
|
|
| 27.03.2016, 13:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Посоветуйте программу для создания 3D игр Что нужно знать для создания игр? Что изучать для создания Windows-приложений и игр: С# или С++ |
| 28.03.2016, 12:47 | |||
|
Моё мнение: Как написать шашки? Можете сказать технологию и что нужно знать из прогерства? Если что есть раздел для Unity: https://www.cyberforum.ru/unity/ Я думаю, что Unity 2D/3D + C# - это наилучший выбор для создания игр Добавлено через 18 часов 52 минуты
2
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 18.02.2016
Сообщений: 9
|
|
| 06.04.2016, 20:17 | |
|
По поводу "с нуля". Что под этим имелось в виду? Действительно ли нужно именно с нуля (например, C++, OpenGL/DirectX, итд), или всё же взять за основу какой либо движок (как выше написано, Unity).
Вообще, для этого можно взять Шаталова, где есть DirectX 9, C++ и WinAPI. Есть уроки-переводы NeHe, есть на просторах инета просто учебники по C++. Что касается Java... lwjgl, тут уже гуглить надо, с этим я знаком мало. C#? Тут я точно мало чем помогу, так как с ним лишь немного игрался. Сейчас, кстати, Vulkan API вышел. Может и он заинтересует
1
|
|
|
54 / 24 / 5
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 234
|
|
| 07.04.2016, 02:14 | |
|
Для начала купить диск с Visual Studio ,установить,запустить первые пустые проекты по умолчанию
И потом пробовать по урокам в сети сделать самый простой вращающийся алмазик ,там 10 строчек кода Проект Visual Basic - Windows Form Aplication C 1C на opengl не перейдешь,надо сначала самое простое написать,типа карты,пасьянс,анимация Потом переходить на 3д
1
|
|
| 07.04.2016, 08:11 | ||
|
Искать книги по созданию игр на разных языка и технологиях можно здесь: https://www.packtpub.com/game-development/ Они делятся на категории, вам нужны: Beginner's Guide, Starting, Learning, Cookbook Но не в коем случае не начинайте с книг из категорий: Progressing и Mastering Что какой раздел означает можно узнать если кликнуть "i". Можно ещё бесплатно скачать примеры после регистрации. Я это показал на рисунке:
1
|
||
| 07.04.2016, 08:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Что лучше изучить для создания игр 2D? Unity 3D или libGDX Посоветуйте, что лучше выбрать для игр из этих ноутбуков Acer ASPIRE V3-571G-53236G75
Собраю системник с нуля, для игр, бюджет ~30 т.р. Посоветуйте книгу или статью по DirectX с нуля (на языках любых кроме Delphi). С нуля Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|