Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1

Что надо для разработки игр

26.02.2018, 05:30. Показов 3203. Ответов 37
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравстсвйте. Я решил делать 3д игры, скачал и установил opengl, выучил его, решил что-то написать и ничего не получилось, даже с каморой были проблемы. С камерой проблемы решились путём sin cos, но там в программировании игр нужно наверное ещё очень много чего знать, типа этого. ОЧЕНЬ много
хочется разработать игру типа "Unreal tournament 2001". Так вот что нужно знать для разработки таких игр, кроме C++ и Opengl?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.02.2018, 05:30
Ответы с готовыми решениями:

Аналог XNA для разработки игр на C++
Подскажите пожалуйста аналог XNA для C++. Чем лучше разрабатывать игры? Для C# есть SharpDX и SlimDX, это обертки для DirectX. Есть ли...

Что использовать для написания игр
Добрый день знатоки! Хочется как то всесторонне развиваться решил освоить и игра писательство ! Хотел бы узнать как на чём какие...

Что посоветуйте для создания игр с нуля?
Доброго времени. Не так давно был вдохновлен игрушками вроде Papers, Please и Hotline Miami. Есть своя идея для создания игры. Но дело в...

37
26.02.2018, 05:50

Не по теме:

Хз, мб ue4 c++ попробуешь

0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
26.02.2018, 05:57
Цитата Сообщение от TButton Посмотреть сообщение
Так вот что нужно знать для разработки таких игр, кроме C++ и Opengl?
а почему бы любым движком не воспользоваться есть же бесплатные, или вам нужно свой велосипед создать?
0
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
26.02.2018, 07:30  [ТС]
Цитата Сообщение от Antikl Посмотреть сообщение
или вам нужно свой велосипед создать?
Вообще я и говорю о написании игры с самого чистого нуля. Так что для этого надо знать?
0
192 / 128 / 52
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 518
26.02.2018, 09:01
Цитата Сообщение от TButton Посмотреть сообщение
Так вот что нужно знать для разработки таких игр, кроме C++ и Opengl?
Много всякой разной математики
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
26.02.2018, 09:27
TButton, начни вот с этого Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики. . Главы 2 и 3 освоишь и с камерой и вообще преобразованием координат в 3D вопросы исчезнут. Но графика - это только самая вершина айсберга. Как с англицким дела обстоят? По коллизиям и моделированию физики русскоязычные только какие то намеки.
1
2735 / 890 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,112
26.02.2018, 09:36
Есть конторы, которые занимаются разработкой игрушек. Вы бы поискали себе там работу, покрутились в этой среде, поняли для себя всю эту кухню. Что бы одному потянуть разработку игры - нужно быть очень упорным, так как всё это может растянуться на годы.
0
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
26.02.2018, 09:37  [ТС]
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Как с англицким дела обстоят?
с английским, ну как бы никак, могу там перевести что-то простенькое, но это не то. Короче нужно учить.
Так спасибо.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
26.02.2018, 09:45
Ygg, Это да есть такое. Матан для системы коллизий раскапывал полтора года. И то еще не полностью все что нужно нарыл
0
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
26.02.2018, 10:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Ygg Посмотреть сообщение
Что бы одному потянуть разработку игры - нужно быть очень упорным, так как всё это может растянуться на годы.
А если с друзями?
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
26.02.2018, 10:17
TButton, Зависит от упорства друзей. Вообще как говорят китайцы - одному можно идти быстрее, а командой дальше.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
26.02.2018, 10:58
Цитата Сообщение от TButton Посмотреть сообщение
хочется разработать игру типа "Unreal tournament 2001". Так вот что нужно знать для разработки таких игр, кроме C++ и Opengl?
что то вроде такого:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine
0
0 / 33 / 5
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 708
26.02.2018, 12:44
OpenGL плох для создания игр. Используйте Sfml. На мой взгляд, это самая лучшая C++ библиотека.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
26.02.2018, 12:50
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
OpenGL плох для создания игр.
аргументируете?
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
Используйте Sfml.
1. только 2д.
2. выступает в роли некой обёртки над тем же OpenGL...
0
0 / 33 / 5
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 708
26.02.2018, 12:58
GbaLog-, не только в 2D! Я писал и 3D игры.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
26.02.2018, 13:59
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
не только в 2D!
https://www.sfml-dev.org/faq.php#grl-3d
я полагаю, что вы выбрали долгий путь.
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
26.02.2018, 15:54
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
OpenGL плох для создания игр. Используйте Sfml
И что, собственные графические средства sfml могут хотя бы приблизиться к OpenGL? Или вы все-таки использовали sfml только как кроссплатформенную объектно-ориентированную обертку вокруг OpenGL и каких-то оконных библиотек?
0
 Аватар для TButton
290 / 87 / 28
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 529
Записей в блоге: 1
27.02.2018, 08:15  [ТС]
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
только 2д.
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
OpenGL плох
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
не только в 2D! Я писал и 3D игры.
То есть нужно программировать не на Opengl, на котором можно писать 3d игры, а на sfml, на котором можно делать только 2д, используя(ну незнаю) векторную графику?
0
0 / 33 / 5
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 708
27.02.2018, 08:22
TButton, я ничего не имею против OpenGL. Просто он ограниченный по функционалу. Sfml поддерживает и 2D, и 3D, да и больше документации к нему. А вообще, Вы можете проводить вставки разных библиотек в одной программе.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
27.02.2018, 08:53
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
Просто он ограниченный по функционалу.
сомневаюсь.
Цитата Сообщение от Sasha38 Посмотреть сообщение
Sfml поддерживает и 2D, и 3D
и ещё раз.
sfml не поддерживает 3d, об этом ясно написано в официальной документации.
если вы завелосипедили себе 3d в sfml - это не значит, что sfml его поддерживает.
Цитата Сообщение от sfml-dev.org
Will/does SFML support 3D?
No, and the SFML Team has decided to keep the library as a way to handle 2D graphics with ease and hardware acceleration, so in short there won't be support for 3D in the future either. <...>
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.02.2018, 08:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Что нужно знать для создания игр?
Всем привет! хочу научиться создавать игры с нуля. кто может подсказать кто именно нужно знать для этого и где найти информацию, заранее...

Что надо для разработки приложений на j2me?
Подскажите, плс. что надо для разработки приложений на j2me (платформа, сама машина - где и что слить)

XNA или MDX: Что более производительное и гибкое для разработки игр для Windows
Что более производительное и гибкое для разработки игр на windows на .NET C# VisualStudio 2010: MDX или XNA ??? И почему? Заранее...

Сборка ПК для разработки 3D игр
Всем здравствуйте. Пробежался по форуму и не нашел тем, в которых люди собирают ПК для разработки и создания 3D игр. Планируется...

Сборка пк для разработки игр?
Напишите комплектующие для пк. Бюджет.... Чем меньше тем лучше, но что бы все ок работало. Можно без корпуса. Есть коробка и вентилятор.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru