|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 46
|
|
создание абсолютно новой игры с нуля14.10.2019, 22:53. Показов 1185. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех. Хочу поинтересоваться мнением специалистов(если таковые здесь имеются) по созданию смешанного жанра игры. А тема значит такова, что сидели как то в кампании - пили пиво, и решили создать из игр что то абсолютно новое, а не ту банальщину. что другие на протяжении годов копируют у друг друга. Если создавать с нуля - то соответственно и движок у игры должен быть своим, кода которого не знает ни кто. Просто жанр у игры должен быть с одной стороны квестовым - с определенными головоломками, которые будут включатся неожиданно и при чем прохождение их не будет зависеть на прямую от сюжетной линии игры, а мысль будет заключатся в том, что бы игрок сам должен был найти как можно больше решений данной головоломки(соответственно - бронза, серебро и золото) и при этом в ходе правильного или не правильного выбора решения проблемы соответственно определяется дальнейшая судьба игрока, то есть кем он станет в дальнейшем, либо очень крутой фигурой-либо ни кем. Получается, что если он найдет решение определенной проблемы на золото, а ход сделает совсем не предсказуемый, то не известно кем он станет в конечном итоге(получается, что плюс игру еще надо построить по принципу пророчеств) по мимо этого игра вообще не должна повторятся,хоть бы сколько игрок не пытался начать ее проходить с определенного момента. С другой стороны хотим сделать так, что бы жанр у игры был не совсем квестовый, а скажем как у игры Мафия 2, с тем же прохождением, что было описано выше. Уже придумана и тематика игры, она будет очень сильно отличатся от нынешних игр, но постараемся ее сделать очень интересной. К чему я завел весь этот разговор: подскажите пожалуйста-есть ли готовые движки игр, про которые я не знаю, поддерживающие смешанный тип игр, либо проще написать свой( соответственно игра будет написана как под ПК так и под Android).
0
|
|
| 14.10.2019, 22:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создание новой локальной сети с нуля(есть ингридиенты, но нет рецепта) Вылетают абсолютно все игры! Абсолютно зависает компьютер во время игры |
|
|
|
| 26.11.2019, 15:53 | |
|
0
|
|
| 26.11.2019, 15:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Radeon hd 6800 - ужасно тормозят абсолютно любые игры. Лагают абсолютно все игры на ноутбуке Asus R540SC Глючит абсолютно все игры, вплоть до браузерных и видео Тормозят игры, причем абсолютно все - и новые, и старые Глючат абсолютно все игры (резкое падение FPS (кадров в секунду)) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|