С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 224

Камера персонажа, вид от первого лица

23.02.2021, 09:55. Показов 1849. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Все здравствуйте.
Кто может подсказать по какому принципу создаётся и работает камера игрока в 3D физич. движке.
Или конкретнее что мне нужно, я хочу создать танк, у которого при движении прицел(перекрестие) должен оставаться на месте.
Еще понятнее - танк движется, дисплейсмент(земля) неровная, танк качает, трясет.
Так как у меня скелет танка состоит из родительской кости и дочерних, все дочерние кости движутся, естественно, зависимо от родительской, родительская кость это тело танка(гусеницы), вот и получается, танк на ямах трясет, прицел тоже трясется.

Мне нужно что бы прицел не трясло, как это реализовать? На примере танчиков (WoT).

Может быть зависимость костей как-то можно изменить?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.02.2021, 09:55
Ответы с готовыми решениями:

Камера у персонажа от третьего лица
Начал делать так, чтобы если ты играешь за персонажа от третьего лица, то ты мог поворачивать камеру. Но Unity выдаёт вот такую ошибку: ...

TPSMouseLook; Камера от 3-его лица; Синхронизация поворотов камеры и персонажа
Всем добрый день! Сразу оговорю, что уровень моих знаний очень низкий, так что прошу строго не судить меня. Моя проблема возникла в Unity...

Камера от первого лица
В который раз, вечер добрый, очередная проблема, хотя не решились еще предыдущие) Необходимо сотворить вид с камеры, от локомотива, в...

6
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
24.02.2021, 21:49
эм... полагаю это (HUD) тебе поможет...
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 224
25.02.2021, 04:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Mc X Посмотреть сообщение
эм... полагаю это (HUD) тебе поможет...
Спасибо, посмотрел.
Конечно же это не то. Это визуальное отображение информации, но никак не управление.
0
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
25.02.2021, 08:20
Цитата Сообщение от tonline_kms65 Посмотреть сообщение
Это визуальное отображение информации, но никак не управление
Ну так и твоя модель это визуальное отображение само ничего не ездит и не стреляет

Образно говоря, HUD это плоскость перед камерой (как фильтр на объективе) на которой отображается информация
Или, например в стратегиях, курсор мышки перемещается имея координаты x, y (ширина и высота экрана)
т. е. если ты разместишь прицел в центре экрана то он у тебя и будет всегда в центре экрана

Когда ты наводишь курсор или в твоем случае прицел, то тебе надо определить в какую точку в 3D пространстве они указывают
И получаешь x,y,z координаты куда твой танк должен выстрелить.

Просто ты спросил, как отобразить и я тебе написал, как это визуально сделать
А само действие, тебе надо смотреть про выбор объектов в трехмерном пространстве (Object Picking)

Добавлено через 18 минут
если тебе нужно чтобы сама камера не прыгала от каждого камушка то это в сторону рессор, а не прицела
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 224
25.02.2021, 08:34  [ТС]
Mc X,

Не знаю что сказать.
Видимо от меня не полная информация.
Мне нужен вид от первого лица, что бы поконкретнее имелось представление - видео:


Моя ошибка, судя по обсуждению этого же, моего вопроса Здесь заключается в том, что камера у меня жестко закреплена на теле танка, а так быть не должно. Я пока не экспериментировал с этим, поэтому не берусь утверждать, но судя по всему так оно и есть.
Единственный вопрос у меня остался - как камера не прикрепленная к танку(танк имеет физические свойства), может двигаться по карте с учетом неровностей земли.

Добавлено через 8 минут
То, что ты предлагаешь, как по мне - это интересно, но не отработано мною, нет у меня такой практики.
Я понимаю так, вместо объекта камера ты предлагаешь использовать накладку(HUD) на монитор игрока, управление моделью танка осуществлять так же с клавы и мышки.

Интересно, но пока непонятно, хотя что-то в этом определённо есть. Какой-то непонятный для меня объект монитор-монитор.
Для примера, я хочу всегда видеть пушку в центре экрана(или просто в поле видимости), куда она целится - там и перекрестие прицела(вернее наоборот), как это предлагается сделать? Каким образом объект пушку можно всегда держать в центре объекта монитор-монитор? Вот это непонятно.
0
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
25.02.2021, 09:19
эм...
отслеживаешь камерой не только x,y,z но и наклон, когда изменения незначительные то наклон не меняешь, когда превышает какой-то диапазон то плавно меняешь и на камере
это ты хотел, чтобы вибрации снизить?

Добавлено через 14 минут
Цитата Сообщение от tonline_kms65 Посмотреть сообщение
Для примера, я хочу всегда видеть пушку в центре экрана
ну... посмотри как в шутерах сделано... есть оружие в руках или ты за пулеметом скажем стоишь, а крестик в виде HUD в центре экрана и показывает куда ты стреляешь.

для танка, как вариант...
камера как если ты из люка в башне вылез, дуло у тебя в центре или чуть сбоку по нижнему краю экрана, а прицел в виде HUD в центре
когда ты крутишь камерой, управляя мышкой...
влево-вправо - крутится башня
вверх-вниз - поднимается опускается ствол
0
 Аватар для tonline_kms65
-16 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2016
Сообщений: 224
04.03.2021, 12:44  [ТС]
Это понятно, у меня сейчас так и есть.
Или ты предлагаешь, специально для камеры, сделать модель ствола и пулемёта, для вида от первого лица, правильно я понял? Т.е. модель танка так и будет ездить по карте, а камера будет показывать свою модель, но тогда все равно придется двигать камеру за танком(модель от первого лица за моделью вида со стороны), иначе как?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.03.2021, 12:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать передвижение персонажа с видом от первого лица в graph3d
Сделать передвижение персонажа с видом от первого лица в graph3d. Добавлено через 2 минуты Ну например : передвижение персонажа с...

Камера от 3-го лица
Ребят помогите!!! Необходимо написать скрипт поворота персонажа за камерой, т.е. обычная камера от 3-го лица

Камера от 3-го лица!
Здравствуйте! Какое приложение удобно для создания 3d моделей, и анимаций?!

Камера от 3-го лица
D3DXMatrixIdentity(&MatrixView); D3DXMatrixLookAtLH(&MatrixView,&D3DXVECTOR3(Pos.x+sin(AngleTank)*30.0f, Pos.y,...

Посоветуйте игры от лица женского персонажа для ПК
Хотелось бы что-то типа байонетты или т.п. Но байонетта только приставочная, мб есть что-то такое для ПК?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru