Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
21 / 17 / 5
Регистрация: 05.09.2020
Сообщений: 167

Столкновение круга с прямоугольником

25.03.2021, 18:56. Показов 2160. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, интересует как сделать столкновение круга с прямоугольником. Определить столкновение я могу, а вот как отразить круг? Круг двигается с постоянной скоростью, прямоугольник статичен. Я могу конечно что-нибудь с вершинами + углами придумать, но думаю, что для такой задачи выйдет сложновато...
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.03.2021, 18:56
Ответы с готовыми решениями:

Столкновение вектора с прямоугольником
У меня есть некий корабль,которым я управляю,у него есть анимация он может поворачиваться и лететь в этом направление вперёд ,сам он объект...

Столкновение окружности с прямоугольником
1) Как определить момент столкновения окружности с прямоугольником? 2) Как отразить направление окружности в момент столкновения с одной...

Определить площадь круга, длину круга, и объем цилиндра через процедуру
Определить площадь круга, длину круга, и объем цилиндра через процедуру! Пожалуйста решите. Очень срочно.

2
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2850 / 1358 / 405
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,332
Записей в блоге: 2
27.03.2021, 11:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено macced как решение

Решение

Цитата Сообщение от macced Посмотреть сообщение
для такой задачи выйдет сложновато
Не вижу ничего сложного, а как еще? Ккоме геометрии никак. Можно посмотреть как сделано у других, под ваше описание больше всего подходят игры типа арканоид.
Вот пример игры на sfml, так как sfml это графическая библиотека, то физика и коллизии надо обрабатывать руками. Если что код не мой)
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <time.h>
using namespace sf;
 
int main()
{
    srand(time(0));
 
    RenderWindow app(VideoMode(520, 450), "Arkanoid!");
    app.setFramerateLimit(60);
 
    Texture t1,t2,t3,t4;
    t1.loadFromFile("images/block01.png");
    t2.loadFromFile("images/background.jpg");
    t3.loadFromFile("images/ball.png");
    t4.loadFromFile("images/paddle.png");
 
    Sprite sBackground(t2), sBall(t3), sPaddle(t4);
    sPaddle.setPosition(300,440);
 
    Sprite block[1000];
 
    int n=0;
    for (int i=1;i<=10;i++)
    for (int j=1;j<=10;j++)
      {
         block[n].setTexture(t1);
         block[n].setPosition(i*43,j*20);
         n++;
      }
 
    float dx=6, dy=5;
    float x=300, y=300;
 
    while (app.isOpen())
    {
       Event e;
       while (app.pollEvent(e))
       {
         if (e.type == Event::Closed)
             app.close();
       }
 
    x+=dx;
    for (int i=0;i<n;i++)
        if ( FloatRect(x+3,y+3,6,6).intersects(block[i].getGlobalBounds()) ) 
             {block[i].setPosition(-100,0); dx=-dx;}
 
    y+=dy;
    for (int i=0;i<n;i++)
        if ( FloatRect(x+3,y+3,6,6).intersects(block[i].getGlobalBounds()) ) 
             {block[i].setPosition(-100,0); dy=-dy;}
 
    if (x<0 || x>520)  dx=-dx;
    if (y<0 || y>450)  dy=-dy;
 
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Right)) sPaddle.move(6,0);
    if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Left)) sPaddle.move(-6,0);
 
    if ( FloatRect(x,y,12,12).intersects(sPaddle.getGlobalBounds()) ) dy=-(rand()%5+2);
 
    sBall.setPosition(x,y);
 
    app.clear();
    app.draw(sBackground);
    app.draw(sBall);
    app.draw(sPaddle);
 
    for (int i=0;i<n;i++)
     app.draw(block[i]);
 
    app.display();
    }
 
  return 0;
}

Вот статья с теорией по данному вопросу, в следующей части продолжение, то что вам и нужно.
1
 Аватар для vantfiles
1018 / 1914 / 177
Регистрация: 07.05.2013
Сообщений: 3,931
Записей в блоге: 12
27.03.2021, 15:43
Цитата Сообщение от macced Посмотреть сообщение
с вершинами + углами придумать
У круга есть текущие координаты - (X,Y) и приращение координат для одного шага алгоритма (DX,DY). При столкновении у приращения меняется знак.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.03.2021, 15:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать таймер задержки отрисовки круга с удалением предыдущего круга
Задача такая: сделать коротенькую анимацию, в которой круг катится по горизонтали. Рисуется круг, потом удаляется, потом снова рисуется в...

Построить два круга произвольного радиуса R и 2R и найти площадь этого круга, с помощью квадратов
Нужно построить два круга произвольного радиуса R и 2R (уже есть) и найти площади этого круга, с помощью квадратов произвольной стороны L...

Дан круг радиуса N. Построить внутри круга 3 квадрата, касающихся и круга и друг друга
Дан круг радиуса N. Построить внутри круга 3 квадрата, касающихся и круга и друг друга. В делфи 7.

Задать радиус круга и вычеслить площадь этого круга
Задать радиус круга и вычеслить площадь этого круга Помогите решить это Добавлено через 7 минут помогите

Найти площадь круга и длину окружности по диаметру круга
Дан диаметр круга, найдите его площадь и длину окружности.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru