|
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
|
|
Сохранение данных в игре19.11.2012, 09:02. Показов 1227. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Во многих играх игрок может сохранить свои действия (например прошел один уровень, при следующем входе в игру может начать со второго, может сохранить настройки игры и т.д.). Подскажите пожалуйста где лучше всего хранить эти данные если вы программируете для телефонов (android например), в базе данных, в файле или еще где то?
0
|
|
| 19.11.2012, 09:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сохранение и загрузка в игре Змейка Сохранение игры в игре пятнашки
|
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
|
| 19.11.2012, 17:34 | |
|
Под андроид не делал, под IOS сохранял файлы в директории Documents самой игры (*.app)
1
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
|
|
| 19.11.2012, 20:51 [ТС] | |
|
Почему то все в файл советуют сохранять (в БД на других сайтах ни кто не советует), а с помощью чего вы сохраняли данные в файле, что предоставляет такие возможности -как называются эти классы-методы,подскажите как это примерно выглядит-называется(где можно почитать)?
0
|
|
|
72 / 71 / 8
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 434
|
|
| 19.11.2012, 23:04 | |
|
Сохранял обычные бинарные файлы со структурой сохраняемых данных.
0
|
|
| 19.11.2012, 23:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как сделать сохранение результатов в игре ? Как сделать сохранение в игре пазлы Составить программу, обеспечивающую ввод и сохранение на диске информации о заброшенных мячах в игре баскетбол Редактирование пользователем данных из базы данных и сохранение уже отредактированных данных
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|