Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Компьютерные игры
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.75/336: Рейтинг темы: голосов - 336, средняя оценка - 4.75
 Аватар для jonson
240 / 213 / 84
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 750

Игры с интересным сюжетом

09.01.2011, 16:53. Показов 68936. Ответов 93
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет ребята. Подскажите пожалуйста игрушку с интересным сюжетом и нормальной графикой.
Что-то на подобие Mafia II или Ведьмак.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.01.2011, 16:53
Ответы с готовыми решениями:

Игры с глубоким сюжетом
Посоветуйте игры(желательно horror) с глубоким сюжетом и смыслом, такие как Silent Hill, SOMA, может быть Call of Cthulhu.

Игры с захватывающим сюжетом!
ПОдскажите какую нибудь игру с захватывающем сенарием( в основном шутеры от первого и третьего лица) У меня ноутбук Характеристики:...

Бесплатная онлайн-игра с качественным сюжетом
требования к mmorpg: 1) должны быть бесплатные онлайн серваки 2) графика должна быть нормальной 3) сюжет должен быть нормальным ...

93
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2015
Сообщений: 6
17.04.2015, 06:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По большей части я поклонник серии Call of Duty и более конкретно Modern Warfare, но меня очень зацепила часть Black Ops своей сюжетной линей
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2015
Сообщений: 1
21.05.2015, 11:14
Как по мне, одна из самых интересных игр - Final Fantasy IX. Игра консольная. Релиз 2000 года. Графика.. О ней забываешь, ибо сюжет захватывает целиком
0
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
03.11.2015, 14:59
Недавно вышла игрулина от создателей Амнезии, называется SOMA. Как хоррор она не особо примечательна, но вот сюжет у неё отменный, если вдумываться, а не бежать напролом. Игра заставляет задуматься над тем, что же такое жизнь, что такое сознание, поднимает вопросы человечности, морали, непрерывности восприятия действительности, игроку по ходу игры приходится пару-тройку раз принять не простые в плане морали решения. Главный персонаж и его мышление меняются по ходу сюжета, вместе с ними меняется и восприятие игрока.
Далее спойлеры по сюжету и концовке.
Острожно, спойлеры!
Особенно меня поразили три вещи:
1. По мере исследования станций можно найти компьютер с тестом-опросником по поводу того, как Вы относитесь к проекту Ковчег. Когда я отвечал на них, в большинстве случаев я отвечал негативно или вариантом в стиле "я не знаю". После копирования в Ковчег я прошёл тест с очень похожими вопросами (или даже идентичными) и там уже отвечал положительно на ВСЕ вопросы. Разработчики использовали очень классный приём повторения, чтобы показать игроку, насколько изменилось его отношение к вещам в начале и в конце игры.

2. Решения по поводу отключения/убийства некоторых персонажей. В том числе, своей копии и WAU. Пока я играл, я старался действовать как можно более положительно. ВАУ я оставил в живых, последнюю из людей я тоже оставил в живых, но убил свою копию. Мне казалось, что я принимаю правильные решения. Но концовка... концовка дала мне понять, что я, возможно, ошибался. Разработчики использовали интересный приём - при первом копировании они продолжили повествование от лица новой копии. И дали возможность решить, что сделать со старой. А в финале они продемонстрировали обратное - поставили нас на место именно той старой копии, которую мы убили или не убили в прошлом. И дали понять, как это ужасно - оставаться одному в этом умирающем мире ужасов. Если раньше мне казалось, что я по причинам милосердия оставлял персонажей жить, то после концовки я задумался - а не обрёк ли я их на долгие страдания в одиночестве? Представьте себя на месте Саймона, который после первого копирования остался в кресле и очнулся через трое суток, если вы оставили его в живых. Никого рядом нет. Кейт пропала, омнитул пропал, второй костюм пропал, его все бросили, ему некуда идти и нет средств к спасению. Он один.

3. WAU. Фактически, главный антагонист в игре - к концу оборачивается чуть ли не спасителем. Почему? ИИ этот был разработан с единственной целью - сохранить жизнь людей на станции. После падения астероида условия существования резко ухудшились и ВАУ решило использовать технический унигель для сохранения последних людей и продления их жизни. Ведь те монстры-прокси, что ходят по станциям - они либо роботы, управляемые WAU, либо реанимированные трупы сотрудников. Среди них нет живых людей (за исключением Терри Акерса, но он - уникальный случай). Живые же люди встречаются нам, висящими на стенах в куче проводов в стекающего унигеля, стонают и бормочат что-то невнятное. Можно подумать "Хоспади Боже, как же они страдают". Но все меняет одна заскриптованная сцена, которую можно случайно даже и пропустить. После падения в лифтовую шахту можно пойти прямо мимо поезда, а можно свернуть налево - за дверью будет лестница, по которой на вас быстро выбежит Акерс, схватит и прижмёт к стене. Далее вы увидете галлюцинацию-образ, где вы сидите дома, с вами ваша девушка, вы влюблены, всё хорошо и прекрасно. Но Саймон приходит в себя и вырывается из унигеля. Оказывается, что он подвешен на стену как и те стонающие люди, что встречались раньше. Значит, они не страдают. WAU замуровала их в стенах, подарив им бесконечную (или почти бесконечную) жизнь, и наводя на них воспоминания и образы счастливых моментов жизни вместо созерцания серых стен лабораторий, из которых им никогда не выбраться и медленного сумасшествия. Разве WAU не выполняло свою задачу? Разве оно не старалось, как могло? Кроме того именно WAU оживило Саймона, не как попытку оживить бывшего сотрудника, не как попытку сделать нового прокси. Оно использовано образец модели мозга, который вообще к станции никакого отношения не имел. Значит, WAU не только старалось сохранить ту жизнь, что оставалась (пусть лишив её воли), но также пыталось создать и разнообразить новую жизнь. Кроме всего прочего, новые создания прокси могут в будущем стать теми существами, что смогут вернуться на поверхность Земли, благодаря унигелю и почти что бессмертию, в отличии от людей в их исходной биологической форме, для которой всё кончено.
4
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2015
Сообщений: 5
04.12.2015, 21:53
дотка конечно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 3
09.12.2015, 22:53
Попробуй в Доту 2 порубиться, думаю понравится, если ведьмак нравится.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 51
10.12.2015, 21:07
Попробуй серию Mass Effect, но предупрежу в первой части графика подкачала, но сюжет хороший.
0
 Аватар для Светлана55
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2016
Сообщений: 16
28.01.2016, 17:48
Я вот нашла Mass Effect. Попробую, может понравится. Спасибо.
0
 Аватар для Антин
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2016
Сообщений: 2
16.02.2016, 18:51
Ведьмак - хорошая игра, я прошел все ее части. После нее играл в Аssassin, он похож на Ведьмака. Вот жду, когда уже выйдет новая часть Аssassin's creed: синдикат, читал про нее на
Люблю эту серию игр - что графика, что сюжет, что квесты, очень увлекательно!
0
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4661 / 2080 / 367
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,202
Записей в блоге: 6
18.02.2016, 12:24
Трилогия Mass Effect, разумеется. Там 75% удовольствия именно от сюжета.
Deus Ex Human Revolution также хороша.

Часто упоминаемая Assassin's Creed - вряд ли. Игрушка хорошая, разумеется, но сюжет никак не является её сильной стороной.
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9674 / 4826 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
18.02.2016, 17:56
В Singularity неплохой сюжет. На путешествиях во времени интересно всё закручено. Можно даже с самим собой (в смысле с протагонистом) из прошлого встретиться (зачем - говорить не буду, ибо спойлер).
0
4 / 6 / 0
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 58
22.02.2016, 14:58
Вообще, такие вещи на любителя, но мне нравится франшиза о Бэтмене - Asylum, Arkham Knight и т.п. - именно с точки зрения сценария.
0
 Аватар для Светлана55
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.01.2016
Сообщений: 16
02.03.2016, 19:19
Мне тоже нравится сюжет в Singularity. Попробуйте для разнообразия.
0
4 / 6 / 0
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 58
13.04.2016, 23:40
Светлана55,
В группе ВК говорят, что скоро вторая часть серии выходит.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 7
19.04.2016, 20:41
А для меня - это гонки. Люблю автомобили, это самый интересный сюжет
0
Почетный модератор
Эксперт по компьютерным сетямЭксперт Windows
 Аватар для magirus
28050 / 15787 / 983
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 67,752
Записей в блоге: 78
19.04.2016, 22:35
а чем интересен сюжет гонок?
0
4 / 6 / 0
Регистрация: 23.02.2015
Сообщений: 58
20.04.2016, 21:26
видимо тем, что фиг угадаешь, как всё закончится
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2016
Сообщений: 9
20.04.2016, 21:52
cs:go и world of tanks(в качестве тестера только)
0
 Аватар для Nistak
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 7
22.04.2016, 22:48
для меня в гонках сюжет предсказуем, а вот аркады дело другое.
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9674 / 4826 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
23.04.2016, 19:10
В гонках речь о сюжете как таковом заходит редко, не то что об интересном сюжете. В гонках может быть интересный геймплей, но не сюжет.
По-крайней мере, таковых не видел, а игр на гоночную тематику повидал немало.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2016
Сообщений: 9
23.04.2016, 20:47
Цитата Сообщение от tezaurismosis Посмотреть сообщение
В гонках речь о сюжете как таковом заходит редко, не то что об интересном сюжете. В гонках может быть интересный геймплей, но не сюжет.
По-крайней мере, таковых не видел, а игр на гоночную тематику повидал немало.
Всё верно, сложно сделать достойную гоночку с сюжетом, да и не за чем, ведь гоночки и создавались для фана, для этого драйва
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.04.2016, 20:47

Предложите гонки с реалистичной графикой и адекватным сюжетом
Предложите гонки с реалистичной графикой Добавлено через 53 секунды И чтоб сюжет был интересный

Создать спойлер с интересным условием
Приветствую, есть задача составить спойлер - разворачивающийся блок как например использует википедия (внизу страницы два таких...

Посоветуйте какую-нибудь игру с магией и нелинейным сюжетом
Ну как видно из названия предлагаем в этой теме игры похожие на скайрим 5 и готику 3 но готика 4,драгон эйдж отпадают. Мне бы что нить с...

Зацикливается, причем весьма интересным способом.
Задание: "Записати у нову стрічку кожен 3-й символ із стрічки довжиною «M» з позиції «P»" "Записать в новую строку каждый 3-й...

Ищу идеи (C#, Technology), чем-бы *интересным* заняться?
Посоветуйте, какими коммерческими проектами я мог бы заниматься, с учетом таких особенностей: 1. Пишу на C#. 2. Мне...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача: Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также табличная часть со следующими реквизитами: - Расчетный счет покупателя. . .
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача: В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
Почему SEO не начинается с ключевых слов: что проверить до написания текстов
Neotwalker 01.08.2026
Когда владельцу сайта предлагают заняться SEO, первым шагом часто становится сбор запросов и написание текстов. Логика кажется понятной: 1. Находим ключевые слова. 2. Добавляем их на. . .
Знание — сила: Доктрина интенциональности знаний, углубление в формулу
Hrethgir 01.08.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11957&stc=1&d=1785567302 Знаменитый афоризм Фрэнсиса Бэкона «Знание — сила» (Scientia potentia est) в массовой культуре принято понимать. . .
SUNO Ai - Река Без Дна
zorxor 31.07.2026
Автор стихотворения - астрофизик Марина Катыс Ссылка на сгенерированную музыкальную композицию: https:/ / suno. com/ song/ 6f6e5464-b290-4650-be6c-44c85f8d8013 Я говорю, что Время- как вода течет. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru