|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2017
Сообщений: 20
|
|
Доказать площадь боковой поверхности усеченного конуса23.10.2017, 13:31. Показов 5495. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Площадь боковой поверхности ученного конуса вычисляется по формуле Sбок=Пи(r+r1)L, где r и r1 -радиусы оснований, L - образующая усеченного конуса.
Доказательство:
0
|
|
| 23.10.2017, 13:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Найдите площадь боковой поверхности конуса |
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 23.10.2017, 14:09 | |
Сообщение было отмечено Kotovyugen как решение
Решение
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2017
Сообщений: 20
|
|
| 23.10.2017, 14:11 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
11074 / 7375 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,811
|
|
| 23.10.2017, 14:17 | |
|
Пожалуйста, ещё нужно чертеж сделать с подобными треугольниками, которые получаются, если провести осевое сечение (через высоту) через полный конус с последующим срезанием меньшего конуса
0
|
|
| 23.10.2017, 14:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Найти площадь боковой поверхности конуса Найти площадь боковой поверхности конуса описанного около призмы Как вычислить площадь боковой поверхности конуса если известна форма его основания Площадь сечения, площадь боковой поверхности, площадь полной поверхности пирамиды. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|