|
29 / 30 / 3
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 297
|
|
Уравнение биссектрисы тупого угла между прямыми14.03.2013, 19:58. Показов 15406. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Есть 2 канонически заданных уравнения прямых в трёхмерном пространстве. Подскажите пожалуйста, как можно найти уравнение биссектрисы тупого угла между этими прямыми?
0
|
|
| 14.03.2013, 19:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Уравнение биссектрисы тупого угла при пересечении двух прямых в пространстве Уравнение биссектрисы угла Записать уравнение биссектрисы угла |
|
|
|
| 15.03.2013, 16:22 | |
|
1. Найдите точку пересечения прямых.
2. Сделайте направляющие векторы прямых единичными по длине путем домножения на нормирующий множитель. 3. Если угол между этими векторами острый, смените знак у одного из этих векторов, чтобы угол был тупым. Теперь сумма этих векторов будет направляющим вектором для биссектрисы тупого угла.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 4
|
|
| 30.10.2013, 21:20 | |
|
palva, а разве надо домножать на нормир множитель?можно же и без этого получается
0
|
|
|
|
|
| 30.10.2013, 21:49 | |
|
Чтобы получилась биссектриса, нужно, чтобы длины векторов были одинаковыми. Иначе их сумма по биссектрисе не пойдет. Один из способов для достижения этого - сделать их длины единичными. Можно домножить только один вектор, чтобы длины сравнялись. Но если вы вычислили длины векторов и они совпали, то можно не домножать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 4
|
|
| 30.10.2013, 21:52 | |
|
palva, у меня как раз длины одинаковы,так что вот,спасибо!
0
|
|
| 30.10.2013, 21:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Составить уравнение биссектрисы внутреннего угла Найти уравнение биссектрисы угла треугольника Составить уравнение биссектрисы угла треугольника
нахождение угла между прямыми Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|