Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Go (Golang)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
Эксперт NIX
 Аватар для nezabudka
3334 / 752 / 252
Регистрация: 28.06.2015
Сообщений: 1,552
Записей в блоге: 16

Как правильно переприсвоить переменной срез

19.09.2017, 15:06. Показов 1945. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Работаю с подключенным пакетом goncurses, это обертка к сишной
библиотеке для вывода псевдографики в консоль.
Данные:
Go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
menu_items1 := []string{
    "one",
    "two"
    "three"
}
menu_items2 := []string{
    "four",
    "five"
}
Выделяю память со срезом указателей
Go
1
items := make([]*goncurses.MenuItem, len(menu_items1))
Заполняю пункты через обертку к сишной функции.
Go
1
2
3
for i, val := range menu_items1 {
    items[i], _ = goncurses.NewItem(val, "")
}
Дальше мне надо заменить пункты меню.
Это сишная библиотека и поэтому освобождаю память через обертку
функции Free(), потому что golang ни чего не знает о выделенной
памяти таким способом.
C
1
2
3
for i := 0; i < len(items1); i++ {
    items[i].Free()
}
Все, остался чисто голонговский срез items размером как несложно подсчитать
в моей 64 битной системе в 24 байта.

Количестово пунктов меню разное, поэтому
переменной определяем новую область памяти с новым размером.
Go
1
items = make([]*goncurses.MenuItem, len(menu_items2))
и я так понимаю
что сборщик мусора должен высвободить раннее выделенную область,
потому что больше на нее не ссылается ни одна переменная, хотя имя переменной и сохранилось.

Или всеже надо дополнительно что то делать с переменной items
перед присваиванием ей новой области памяти? Оборот данных в отличае
от примера планируется намного больше.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.09.2017, 15:06
Ответы с готовыми решениями:

Как переприсвоить RootVisual у Application
Как переприсвоить Application.RootVisual? т.е провернуть что-то вроде этого: private void Application_Startup(object sender,...

Как сделать срез ?
На вход в первой строчке поступает длина последовательности,в следующей строчке сама последовательность,нужно определить максимальную сумму...

Как правильно задать имя переменной
Подскажите правильно ли я задаю имя переменной? В этом выражение S и f являются массивами. Мне подсказали что нужно задать общий индекс k...

2
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
21.09.2017, 00:34
Ничего дополнительно делать не надо.
1
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
22.09.2017, 21:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено nezabudka как решение

Решение

nezabudka, ты можешь переиспользовать существующий массив, на который ссылается слайс, вместо создания нового. Тогда будет меньше выделения новой памяти и меньше нагрузка на GC (во всяком случае так должно быть).

Например:
Go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
type Item struct {
    s string
}
 
func (i *Item) String() string {
    return i.s
}
 
func (i *Item) Free() {
    fmt.Println("\t; freeing item " + i.s)
    i.s = ""
}
 
var items []*Item
 
func main() {
    createItems(3)
    testItems("foo1", "bar1", "baz1")
    testItems("foo2", "bar2")
    testItems("foo3", "bar3", "baz3", "gee3")
    testItems("foo4")
}
 
func createItems(capacity int) {
    items = make([]*Item, 0, capacity)
}
 
func testItems(xs ...string) {
    fmt.Println("----------------------------------------------------------------")
    freeItems()
    printItems("free")
    addItems(xs...)
    printItems("fill")
    fmt.Println()
}
 
func addItems(xs ...string) {
    for _, x := range xs {
        items = append(items, &Item{x})
    }
}
 
func freeItems() {
    for _, item := range items {
        item.Free()
    }
    items = items[0:0]
}
 
func printItems(prefix string) {
    message := fmt.Sprintf("%s: len=%d, cap=%d, items=%s", prefix, len(items), cap(items), items)
    fmt.Println(message)
}
=>
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
----------------------------------------------------------------
free: len=0, cap=3, items=[]
fill: len=3, cap=3, items=[foo1 bar1 baz1]
 
----------------------------------------------------------------
    ; freeing item foo1
    ; freeing item bar1
    ; freeing item baz1
free: len=0, cap=3, items=[]
fill: len=2, cap=3, items=[foo2 bar2]
 
----------------------------------------------------------------
    ; freeing item foo2
    ; freeing item bar2
free: len=0, cap=3, items=[]
fill: len=4, cap=8, items=[foo3 bar3 baz3 gee3]
 
----------------------------------------------------------------
    ; freeing item foo3
    ; freeing item bar3
    ; freeing item baz3
    ; freeing item gee3
free: len=0, cap=8, items=[]
fill: len=1, cap=8, items=[foo4]
Но тут есть другой минус: если ты в начале работы программы создашь кучу item'ов, массив расширится, чтобы вместить их, а потом ты будешь использовать небольшое количество элементов, массив не уменьшится и будет продолжать занимать ту же память.

Т.е.,
- если у тебя количество элементов не сильно варьируется, но очищать и перезаполнять массив нужно часто, то этот вариант должен быть лучше,
- если же количество элементов сильно различается, но очищать и перезаполнять массив нужно редко, то скорее всего лучше создавать каждый раз новый массив, как ты делаешь сейчас.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.09.2017, 21:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно обратиться к переменной агента из условия?
Добрый день! Вопрос наверняка пустяковый, но не могу найти правильный ответ. В модели между цехами перемещаются грузовики, пустые или...

Как правильно пишется команда инкремента переменной?
как правельно написать ++number_of_words ? он мне выводит ошибку #include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;DarkJoker.h&quot; int main() { ...

Как правильно добавить значение переменной к ссылке?
echo &quot;&lt;a class='store' href=?&quot;.$Operation.&quot;&gt;&quot;; Помогите её туда отправить люди добрые... Добавлено через 4 минуты echo &quot;&lt;a...

как правильно писвоить строковой переменной s запрос SQL?
как правильно писвоить строковой переменной s запрос SQL? Private Sub Report_Open(Cancel As Integer) Dim s As String s =...

Как правильно присвоить результат к какой-нибудь переменной?
if (Edit1-&gt;Text==&quot;а&quot;) pr==Edit1-&gt;Text; Как правильно присвоить результат к какой-нибудь переменной? В Edit вводится буква и ее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru