Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Go (Golang)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2022
Сообщений: 3

Код генератора рандомного числа из с++ в go

18.03.2022, 06:54. Показов 557. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добра всем, помогите разобраться с кодом.

У меня есть кож на с++ который я хотел написать на языке go, но в одном участке кода я не смог разобраться

вот код на с++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
struct Random
{
public:
 
    Random()
    {
        m_next = m_state;
        m_initf = 0;
        m_left = 0;
        m_nLockInitf = 0;
        m_nLockLeft = 0;
        m_nLockSeed = 0;
        m_seed = 0;
    }
 
 
    unsigned long m_state[624];
    int m_left;
    int m_initf;
    unsigned long *m_next;
    unsigned long m_seed;
 
    enum
    {
        N = 624,
        M = 397,
        MATRIX_A = 0x9908b0dfUL,
        UMASK = 0x80000000UL,
        LMASK = 0x7fffffffUL,
    };
 
    void next_state(void);
    float genrand_real2(void);
 
    long m_nLockSeed;
    int m_nLockLeft;
    int m_nLockInitf;
    
    void LockSeed() { 
        m_nLockSeed = m_seed;
        m_nLockLeft = m_left;
        m_nLockInitf = m_initf;
    }
 
    void UnlockSeed() { 
        m_seed = m_nLockSeed;
        m_left = m_nLockLeft;
        m_initf = m_nLockInitf;
    }
 
    void srand(unsigned long seed);
    int rand(void);
    int rand(unsigned long range);
 
    int rand(int smallVal, int largeVal);
    float rand_float(float smallVal, float largeVal);
    int GetSeed() { return m_seed; }
};
 
 
 
void Random::srand(unsigned long seed)
{
    m_seed = seed;
    int j;
    m_state[0]= seed & 0xffffffffUL;
 
    for (j=1; j<N; j++) {
        m_state[j] = (1812433253UL * (m_state[j-1] ^ (m_state[j-1] >> 30)) + j);
        m_state[j] &= 0xffffffffUL;
    }
    m_left = 1;
    m_initf = 1;
}
 
#define MT_MIXBITS(u,v) ( ((u) & UMASK) | ((v) & LMASK) )
#define MT_TWIST(u,v) ((MT_MIXBITS(u,v) >> 1) ^ ((v)&1UL ? MATRIX_A : 0UL))
 
void Random::next_state(void)
{
    unsigned long *p=m_state;
    int j;
 
    if (m_initf==0) 
        srand((unsigned long)time(0));
    m_left = N;
    m_next = m_state;
 
    for (j=N-M+1; --j; p++)
        *p = p[M] ^ MT_TWIST(p[0], p[1]);
 
    for (j=M; --j; p++)
        *p = p[M-N] ^ MT_TWIST(p[0], p[1]);
 
    *p = p[M-N] ^ MT_TWIST(p[0], m_state[0]);
}
 
int Random::rand(void)
{
    if( m_initf == 0 ) m_left = 1;
    
    int y;
    if (--m_left == 0) 
        next_state();
    y = *m_next++;
 
    /* Tempering */
    y ^= (y >> 11);
    y ^= (y << 7) & 0x9d2c5680UL;
    y ^= (y << 15) & 0xefc60000UL;
    y ^= (y >> 18);
    if( y < 0 ) y = -y;
    return y;
}
 
int Random::rand(unsigned long range)
{
    unsigned int used = range;
    used |= used >> 1;
    used |= used >> 2;
    used |= used >> 4;
    used |= used >> 8;
    used |= used >> 16;
 
 
    int n;
    do {
        n = (unsigned int)rand() & used;
    }
    while( n >= (int)range );
    return n;   
}
 
int Random::rand(int smallVal, int largeVal)
{
    return rand(largeVal-smallVal+1) + smallVal;
}
 
float Random::rand_float(float smallVal, float largeVal)
{
    return (smallVal + float(rand()) / (2147483648.f/(largeVal - smallVal)));
}
 
float Random::genrand_real2(void){
    return (float)rand() * (1.f / 4294967296.f);
}
 
 
int main(int argc, char** argv) {
 
    Random rand;
    rand.srand(2223452820);//2223452820
 
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        int n = rand.rand();
        printf("%d\n", n);
 
    }
 
    //result
    //852439425
    //364423553
    //463880582
    //1747131438
    return 0;
}
А вот это код на go
Go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
const (
    N        = 624
    M        = 397
    MATRIX_A = -1727483681 // 0x9908b0df
    UMASK    = 2147483648  // 0x80000000
    LMASK    = 2147483647  // 0x7fffffff
)
 
type randData struct {
    left  int
    initf int
    next  int
    state [N]int
}
 
func srand(key int) *randData {
    d := new(randData)
 
    m := [N]int{}
 
    m[0] = int(key & 0xffffffff)
    for j := 1; j < N; j++ {
        m[j] = (1812433253*(m[j-1]^(m[j-1]>>30)) + j) 
        m[j] &= 0xffffffff
    }
    d.state = m
    d.left = 1
    d.initf = 1
    return d
}
 
func twist(u int, v int) int {
    s := ((((u) & UMASK) | ((v) & LMASK)) >> 1) ^ 0
    if v == 1 {
        s = s ^ MATRIX_A
    }
    return s
}
 
func (d *randData) nextState() {
    //var p *[N]int
 
    //p = &d.state
    //var j int
    if d.initf == 0 {
        srand(int(time.Now().Unix()))
    }
    d.left = N
    //d.next = d.state //m_next = m_state;
    //m := N - M + 1
    //for j=m; --j; p++ {
    //  //*p = p[M] ^ MT_TWIST(p[0], p[1]);
    //
    //}
 
    //c := twist(1, 0)
    //println(c)
 
    //for (j=M; --j; p++)
    //*p = p[M-N] ^ MT_TWIST(p[0], p[1]);
    //
    //*p = p[M-N] ^ MT_TWIST(p[0], m_state[0]);
 
}
 
func (d *randData) rand() int {
 
    if d.initf == 0 {
        d.left = 1
    }
 
    var y int
    d.left -= 1
    if d.left == 0 {
        d.nextState()
    }
    y = d.next + 1
 
    /* Tempering */
    y ^= (y >> 11)
    y ^= (y << 7) & 0x9d2c5680
    y ^= (y << 15) & 0xefc60000
    y ^= (y >> 18)
 
    if y < 0 {
        y = -y
    }
    return y
}
 
func main() {
 
    d := srand(2223452820)
 
    for i := 0; i < 4; i++ {
        n := d.rand()
        fmt.Println(n)
    }
 
}



и застрял я на функции nextState() не как не могу разобраться как написать тоже что и в c++ но на языке go

Помогите, пожалуйста, решить данную проблему



_
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.03.2022, 06:54
Ответы с готовыми решениями:

Нужен код для рандомного выбора из числа
Нужен код для рандомного выбора из числа из массива, при том только единожды. Например: В классе 30 человек, нужно выбрать кто сегодня...

Переписать код для рандомного выбора числа
Как сделать так чтобы число выбиралось не рандомно ? &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; function DropDice() { if...

Вывод рандомного числа
Вообщем нужна кнопка, которая будет выводить рандомное число от 1 до 12, но с большим шансом выпадения чисел 5 и 6. Помогите, кто чем...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.03.2022, 06:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Генерация рандомного числа!
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; int main() { int magic; int guess; magic = rand(); do { ...

Генерация рандомного числа
Здравствуйте! Появилась программа. У нее есть параметр так скажем SteamID. https://i.**********/rhBiuDd.png Так появилась задача....

Генерация определенного рандомного числа
Добрый вечер. Помогите доделать программу, нужно сделать такое рандомное число, чтобы было взаимно простым с (p-1) То есть...

Выбор рандомного числа 10 раз
День добрый! Возникла проблема. Есть БД, в ней 3 картинки, вопрос и ответ, это все выводится на форму. Необходимо при нажатии на...

Генерация 6-значного рандомного числа
Как сделать, чтобы генерировалось 6-значное рандомное число?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru