Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Go (Golang)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2022
Сообщений: 7

Программа для анализа результатов спортивных матчей и подсчета очков заданной команды

14.04.2022, 12:53. Показов 1515. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вы создаете программу для анализа результатов спортивных матчей и подсчета очков заданной команды.
Результаты матчей хранятся в массиве results.
Каждый матч имеет один из следующих результатов:
"w" - выиграл
"l" - проиграл
"d" - ничья

Победа добавляет три очка, ничья - одно очко, а проигранный матч не добавляет очков.

Ваша программа должна принять на вход результат последнего матча и добавить его в массив результатов. После этого необходимо вычислить и вывести общее количество очков, набранных командой по результатам матчей из массива results.

Sample Input:w
Sample Output:22


Помогите решить задачу
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.04.2022, 12:53
Ответы с готовыми решениями:

Таблица матчей - сортировать команды по числу очков
Есть несколько команд играющих в футбол/волейбол/баскетбол . После внесения счета, по формулам вычисляются очки каждой команды. Надо что бы...

Получение данных спортивных матчей в режиме реального времени
Хочу написать советника для ставок на теннис, сейчас задаюсь таким вопросом как сайты букмекерских контор получают данные об игре, может...

Организовать отображение и ввод данных спортивных матчей в ленточной форме
Здравствуйте! В БД хранится информация о спортивных матчах, например, футбольных 11.04.2015; в Краснодаре; матч Краснодар-Кубань 3:2...

1
 Аватар для alhaos
1929 / 545 / 154
Регистрация: 20.02.2019
Сообщений: 2,663
Записей в блоге: 65
19.04.2022, 13:22
ничего не понял...

Go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
)
 
var possibleResults = map[rune]int{
    'w': 2,
    'l': 0,
    'd': 1,
}
 
func main() {
 
    results := []rune{'w', 'w', 'l', 'd', 'l'}
    lastResult := 'w'
 
    fmt.Printf("Last result: %c\nTotal score: %v", lastResult, GetResult(results, lastResult))
}
 
func GetResult(results []rune, lastResult rune) int {
 
    var score int
 
    for _, v := range results {
        if a, b := possibleResults[v]; b {
            score += a
        } else {
            log.Fatal("incorrect input")
        }
    }
 
    if a, b := possibleResults[lastResult]; b {
        score += a
    } else {
        log.Fatal("incorrect input")
    }
    return score
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.04.2022, 13:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа учета очков баскетбольной команды
Помогите сделать Составить программу, которая ведет учет очков, набранных каждой командой при игре в баскетбол. После любого изменения...

программа для подсчета километров по заданной скорости
Ребята делаю программу для подсчета километров по заданной скорости вот возник вопрос. Как можно сделать так чтобы кнопкой можно было...

Программа расчета количества очков футбольной команды
Вдруг кто-то поможет написать следующую программу? Есть университетская команда, которая сыграла 3 игры с другими командами. Нужно...

Программа подсчета результатов выступления спортсменов по прыжкам с трамплина
Struct sportsme +массив указателей { ...

Написать процедуру для подсчёта количества очков участников
Дана таблица результатов соревнований в виде квадратной матрицы , элементы выше диагонали - забитые мячи, ниже - пропущенные. Написать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru