|
|
|
Сортировка вершин при рендеринге26.02.2021, 20:54. Показов 1033. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Я кроме буфера глубины уже давно ничего не нахожу.
Такой вопрос- это всё? Там посмотрел, там почитал, то скачал... понятно - задача не тривиальная, но всё-же, больше ничего так нет вроде? Добавлено через 8 минут Не знаю...как он устроен этот буфер я не вижу нигде, давно уже, но у меня будет по моей трассировке, очень удобно... я не понимаю зачем медленные делали... что это за буфер будет работать быстро без трассировки.... я не понимаю короче, сколько читаю везде - матрицы, матрицы...матрица это ведь просто таблица, что в ней уникального такого сколько можно читать уже...
0
|
|
| 26.02.2021, 20:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Delphi XE2: ошибки при многократном рендеринге в Bitmap При рендеринге в 3д максе фигуры будто прозрачные подскажите как исправить Шум при рендеринге видео |
|
249 / 79 / 31
Регистрация: 29.03.2020
Сообщений: 497
|
|
| 27.02.2021, 02:06 | |
|
Эту серию статей читали https://habr.com/ru/post/248153/?
1
|
|
|
|
|
| 27.02.2021, 19:31 [ТС] | |
|
Конкретно эту не читал, но читал другие, там всё то-же самое.
Z-буфер и всё такое, ничего нет такого как у меня... Короче делать надо, да и всё.
0
|
|
| 27.02.2021, 19:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Лаги при рендеринге компонента Правило хорошо тона при Рендеринге !? При рендеринге карты SFML теряется прозрачность Перенос строки при рендеринге html страницы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|