|
10 / 10 / 1
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 194
|
|
Рисование объемного элипса06.12.2009, 09:34. Показов 2467. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
вот есть задания:
1. Каркасное изображение объекта. 2. Изображение фигуры в виде многогранника с удалением невидимых линий. Для удаления невидимых линий использовать любой из известных алгоритмов. Получить аксонометрическую и перспективную проекции объекта. 3. Предусмотреть возможность интерактивного перемещения объекта по сцене. 4. Закрасить грани многогранника с использованием любого метода с учетом расположения и интенсивности источника света и свойств материала. Предусмотреть возможность изменения свойств и положения источника освещения и свойств материала. 5. Наложить на изображение текстуру. Текстуру взять из любого графического файла или сгенерировать в памяти компьютера. нужно нарисовать элипс(овал ) вот его описаниеx = R cos В sin L = Fx (В, L), y = R cos В cos L = Fy (B, L), z =R sin B= Fz(B). это координаты вершин шара и вот описание деформации шара X=x Y=y Z=2z Я понимаю, задание огромное но хотя бы скажите как нарисовать этот элипс...и хотя б кратко, алгоритм каждого из пунктов.Зарание Спасибо
0
|
|
| 06.12.2009, 09:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Траектория элипса Уравнение Элипса Составить уравнение элипса |
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 194
|
|
| 06.12.2009, 21:39 [ТС] | |
|
н ухоть кто нибудь....предложите что нибудь
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 08.12.2009, 05:40 | |
|
Плоский элипс в простанстве, или эллипосид? По формулам я плохо понял, что ты имеешь ввиду.
0
|
|
|
paladin
286 / 187 / 7
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 589
|
||||||
| 08.12.2009, 08:08 | ||||||
|
Вытянутый по z шар.
1) точки
Дальше идут матричные преобразования (в любой книжке по основам комп. графики можно найти). 2) Сначала надо правильно задать грани (чтобы векторное произведение x2-x1 на x3-x2 для каждого треугольника было направлено наружу) Например тройки точек(i, i+1, i+19). Так как фигура выпуклая, то достаточно проверки проекции нормали на ось z. Если положительная, то грань невидима. 3) перемещение объекта по сцене - +/- ко всем начальным точкам (умножение на 1 матрицу). 4, 5) лучше все же найти книжки. В данном случае подойдет метод Гуро
0
|
||||||
| 08.12.2009, 08:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вращение отрисованого элипса
Нужен алгоритм вычесления элипса Создание точки, окружности и элипса Вычислить периметр и площадь элипса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|