|
Супер-модератор
|
|||||||
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)14.04.2026, 16:48. Показов 30597. Ответов 598
Метки нет (Все метки)
Наконец-то к этому пришли. В Linux утвердили официальную политику использования ИИ-кода после месяцев острых споров. После нескольких месяцев споров разработчики ядра Linux действительно утвердили официальную политику использования AI-генерированного кода. Линус Торвальдс (Linus Torvalds) и отраслевые партнёры пришли к соглашению, которое разрешает применение ИИ-ассистентов, но вводит строгие правила раскрытия информации и возлагает полную ответственность за любые ошибки на разработчиков-людей. Что они решили: - Разрешили использовать код, сгенерированный ИИ. - Человек-разработчик полностью отвечает за ошибки и юридические проблемы. - Нужно явно указывать, что код написан с помощью ИИ (новый тег Assisted-by). - Только человек может ставить юридически значимый Signed-off-by. - Код от ИИ должен проходить обычный ручной ревью и соответствовать лицензиям. - Нельзя скрывать использование ИИ — требуется прозрачность. - Требования к качеству остаются такими же строгими, как для обычного кода. Идея в целом: ИИ — можно использовать, но это всего лишь инструмент; ответственность и контроль остаются за людьми. Во, это было мощно. Кто внёс код - тот и отвечает. Закрепление конкретной ответственности. Ну что же, пусть обкатают это на линуксе, он всегда был гибким. А там - если окажется рабочим - и в другие места приплывёт. Авось и научимся кодить с ИИ, но без глюков. Добавлено через 2 часа 25 минут Глава Phison заявил о дефиците NAND в ближайшие 10 лет. Пользователям стоит готовиться к существенному подорожанию SSD и связанных с ними устройств. По словам генерального директора Phison Кхейн-Сенг Пуа, уже во второй половине 2026 года дефицит NAND-памяти станет очень серьезным. Причем полностью решить проблему не удастся на протяжении следующего десятилетия. Жесть. ![]() Добавлено через 1 минуту Вот еще новости из жанра "Не ждали". Алгоритм сжатия Google TurboQuant могут только повысить спрос на память. Как пишет Financial Times, технология может повысить спрос на чипы памяти вместо ожидаемого многими снижения. Вместо обучения одной модели компании будут обучать 5 или 10, а вместо использования 2 ИИ-агентов — использовать сразу 20. Алгоритм может служить основой для реализации ранее невозможных сложных задач. Хотя я об этом уже писал, и вот, еще кто-то думает так же. Совпадение?
0
|
|||||||
| 14.04.2026, 16:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
598
Новости компьютерного мира и их обсуждение Новости компьютерного мира и их обсуждение (1) Новости компьютерного мира и их обсуждение (2) |
|
Супер-модератор
|
||
| 03.05.2026, 16:56 [ТС] | ||
|
раньше такого не было. теперь есть. значит ноу-хау. всё просто)))
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 03.05.2026, 17:06 [ТС] | |
|
Забавная новость, из разряда новость ради новости.
Tom’s Hardware проверил, насколько RTX 5090 ускоряет вторая RTX 5060 в играх с PhysX PhysX стал заметной технологией в конце 2000-х, когда NVIDIA после покупки Ageia продвигала аппаратное ускорение игровой физики на GeForce. В 2025 году тема снова стала актуальной: у RTX 50-й серии возникли сложности с 32-битным PhysX в старых играх, а затем NVIDIA частично вернула поддержку через драйвер. естирование проводилось в разрешении 4K с максимальными настройками графики и включенными эффектами PhysX. Основной видеокартой была MSI GeForce RTX 5090 Vanguard SOC, дополнительной — ASUS Dual GeForce RTX 5060 OC. В системе также использовались Ryzen 7 9800X3D, 64 ГБ DDR5-6200, SSD Crucial T700 Gen5 и Windows 11 25H2. Наибольший прирост показала Batman: Arkham Asylum. После добавления RTX 5060 средняя частота кадров выросла на 76 %, а показатель 1 % low — на 22 %. При этом дополнительная видеокарта загружалась в среднем только на 19 %, максимально — на 27 %. Даже умеренная нагрузка PhysX может снижать частоту кадров, если она конкурирует с рендерингом на одной GPU. Tom’s Hardware отметил, что старый PhysX способен серьезно снижать производительность даже на мощной современной RTX 5090. Вторая CUDA-видеокарта не заменяет SLI и не участвует в отрисовке кадров, но в отдельных старых играх может дать неожиданно большой выигрыш.
1
|
|
|
5824 / 1580 / 127
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,199
|
||
| 03.05.2026, 17:12 | ||
|
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 03.05.2026, 17:25 [ТС] | |
|
ИИ поглотит половину всей DRAM и NAND в этом году.
Глава Micron заявил, что бум ИИ только начинается, ведь в этом году спрос со стороны ИИ превысит 50 % от общего рынка DRAM и NAND. Быстро исправить дисбаланс сложно, так как производство памяти требует крупных инвестиций и не может резко вырасти за короткий срок. Из всего этого я делаю вывод, что сейчас - ну может быть до лета - благоприятный период для покупки пк. Добавлено через 10 минут Параллельный импорт ПК и многих комплектующих, и других схожих товаров будет запрещен с 27 мая Минпромторг исключил из этого списка (серого импорта) компьютеры и комплектующие ведущих мировых производителей. Ввоз такой техники без разрешения правообладателя будет формально запрещен. В ведомстве объяснили, что подобные решения принимаются на основе анализа рынка. Исключение товаров возможно, если появляются отечественные аналоги или налаживаются поставки из дружественных стран. То есть: раньше - условный ноутбук HP можно было завезти через Турцию/Китай, даже если сама компания официально ушлаиз рынка РФ. то теперь если бренд официально не работает в РФ - легально завезти сложнее или невозможно. Если есть официальный дистрибьютор - всё ок, поставки остаются. Это запрет именно схемы “серого” ввоза без согласия бренда. Конечно, техника не исчезнет. Но таким образом получают поддержку локальные сборщики, "дружественные" каналы, и т.п. То есть готовимся к взлёту цен.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 05.05.2026, 10:31 [ТС] | |
|
Начинают постепенно ходить слухи о DDR6, которую прогнозируют на 2028-2029 год, для начала в серверах естественно.
Сейчас по DDR6 уже есть достаточно конкретная информация, но важно отделять подтверждённые вещи от прогнозов. Главное: стандарт DDR6 действительно находится в активной разработке у крупных производителей памяти — Samsung, SK hynix и Micron Technology. Это нормальный этап: индустрия начинает тесно работать с партнёрами (платы, подложки, контроллеры) за несколько лет до выхода на рынок. По скорости ожидается заметный рост относительно DDR5. Базовые значения для DDR6 обычно называют в районе ~8400–8800 MT/s, а верхние — вплоть до ~17000 MT/s и выше. Это примерно в 2 раза больше текущих массовых значений DDR5, но это именно диапазон стандарта, а не гарантированные скорости для первых модулей. Ключевое архитектурное изменение — переработка каналов. Если в DDR5 используется 2 канала по 32 бита, то в DDR6 планируется переход на 4 более узких канала (примерно по 24 бита каждый). Это делается не ради «галочки», а чтобы повысить стабильность сигналов на высоких частотах и улучшить параллелизм работы памяти. По энергопотреблению ожидается уровень около 1.0–1.1 В, то есть примерно на уровне DDR5 или немного ниже. Основной упор — не столько на снижение напряжения, сколько на повышение эффективности передачи данных на ватт. Также обсуждаются изменения в форм-факторе. На фоне роста частот всё чаще упоминается переход к CAMM2 вместо классических DIMM, поскольку такая компоновка лучше подходит для высокоскоростных сигналов. Но это пока не гарантированный сценарий для всех систем — особенно настольных ПК. Из внутренних улучшений: увеличивается количество банков памяти, становятся более гибкими режимы передачи данных (burst length), а также внедряются новые методы работы с сигналом для повышения стабильности на высоких скоростях. При этом задержки (латентность) не претерпят радикальных изменений. И наконец, основной потребитель DDR6 на данный момент — это не столько игровые ПК, сколько серверы, ИИ-нагрузки и высокопроизводительные вычисления. Там критична именно пропускная способность памяти, а не минимальная задержка. Если подытожить: DDR6 — это эволюция не только по скорости, но и по архитектуре. Однако ожидать мгновенного «вау-эффекта» в обычных пользовательских задачах сразу после выхода не стоит — как и всегда, массовая отдача придёт постепенно вместе с платформами и софтом.
0
|
|
|
|
|
| 05.05.2026, 21:55 | |
|
Intel выпустили самый быстрый процессор для игр... но продавать геймерам его не собираются.
Процессор Core 9 273PQE с 12 P-ядрами на архитектуре Bartlett Lake-S продемонстрировал преимущество до 9% над флагманским i9-14900K (8P+16E) в ряде игровых бенчмарков, проведенных (https://www.youtube.com/watch?v=8zcQnUjPVtg) обозревателем Zed Up. Тестирование проходило в разрешении 1280 x 720 для минимизации влияния видеокарты. В Shadow of the Tomb Raider новинка опередила флагман на 9,2%, показав 273 FPS против 250 FPS. В Horizon Zero Dawn разница составила 5,4% в пользу чипа Bartlett Lake-S. Процессорозависимый тест Outcast 1.1 в разрешении 4K выявил превосходство в 9,1%, а в бенчмарке Monster Hunter Wild прирост производительности составил около 5,9%. В киберспортивных дисциплинах ситуация изменилась в пользу потребительского флагмана или осталась равной. В Counter-Strike 2 процессор Core i9-14900K оказался быстрее на 1,5%, выдав 330 FPS против 325 FPS у оппонента. В Rainbow Six Siege разницы по среднему количеству кадров не зафиксировано, однако 14900K показал более стабильные результаты по минимальному FPS. Хоть процессоры Bartlett Lake-S и совместимы с обычным сокетом для Alder Lake «LGA 1700», а также демонстрируют отличную игровую производительность, официально они поставляются только в корпоративные сегменты. Для работы процессора на обычных потребительских платах требуется модификация BIOS и шаманство с программной частью. Увы. Почему Intel не стала поставлять эти чипы геймерам — огромная загадка. Возможно, просто забыли, что потребительский сегмент тоже существует, и можно обслуживать ещё что-то помимо корпоративных и государственных заказов.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 06.05.2026, 16:47 [ТС] | |
|
Карта будущих процессоров Intel на данный момент выглядит так:
2026 — Nova Lake (подтверждено) - рост производительности и гибридной архитектуры (Р-ядра и Е-ядра) 2027 — Razer Lake (вероятно) - её доработка и оптимизация 2028 — Titan Lake (слухи) - возможный переход к унифицированным ядрам Moon Lake — почти чистая спекуляция Корпорация заявила, что будет присутствовать на выставке Computex 2026 в начале июня, более того – будет выступать гендиректор Intel Лип-Бу Тан. Разговор будет про ИИ, естественно, но может и нам что покажут. Насколько я понял, они реально массово встраивают NPU (нейроускорители) прямо в процессоры. Но цель не “обогнать NVIDIA”, а занять другую нишу. Внутри CPU теперь есть 3 блока: CPU — обычные задачи, GPU — графика и часть AI, NPU — специально для AI (нейросети). Идея состоит в том, чтобы запускать AI локально на ПК, а не в облаке, экономить энергию (NPU намного эффективнее CPU/GPU для этого), ускоряя при этом такие вещи, как ассистенты, генерация изображений, шумодав, апскейл, видео. Но это НЕ замена NVIDIA. Они хотят, чтобы AI был встроен в каждый процессор, как когда-то встроили графику. То есть NVIDIA — “тренирует мозг” Intel — “использует мозг у вас на компьютере”. АМД тоже копает в эту сторону. Короче, NPU - быть. Добавлено через 16 минут "Аккаунт будет заблокирован сегодня" Мошенники атакуют россиян, используя SMS якобы от имени Telegram, с угрозами блокировки аккаунта. Злоумышленники отправляют жертве ссылку, которая вообще никак не связана с мессенджером, а переход по ней грозит взломом аккаунта. Вы, конечно, все подкованные технари, на такую простую разводку не поведетесь. Но, на всякий случай предупредите родных и близких. Добавлено через 2 часа 59 минут Интересные исследования в области взаимодействия кремния и фотонов. https://3dnews.ru/1140406/da-vossiyaet-kremniy Насколько я понял, прикол там в том, чтобы пофиксить то, что они называют "Узким местом фон неймана", то есть связь между вычислительными блоками процессора и памятью, откуда берутся данные. Их идея заключается в том, чтобы встраивать в строение чипа там, где работают всякие шины того или иного назначения вместо электронов фотоны. В чем суть статьи: учёные нашли способ заставить кремний эффективно излучать свет без радикальной переработки материала. Это потенциальный прорыв: можно делать более компактные и дешёвые фотонные чипы. Фотоника может передавать данные быстрее (до терабит/с), снизить энергопотребление, ускорить обучение и работу ИИ. Кремниевая фотоника — один из самых перспективных путей развития вычислений. Если удастся «приручить» кремний для работы со светом, это может привести к новому поколению сверхбыстрых и энергоэффективных компьютеров. Но, конечно, всё это пока только планы.
0
|
|
|
|
|||
| 06.05.2026, 20:40 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
|
|
| 06.05.2026, 22:40 | |
|
Google Chrome тайно устанавливает Gemini Nano весом 4 ГБ
Пользователи Chrome обратили (https://www.thatprivacyguy.com... o-install/) внимание на автоматическую загрузку локальной модели Gemini Nano, которая занимает около 4 ГБ. Файл под названием weights.bin располагается в директории AppData/Local/Google/Chrome/User Data/OptGuideOnDeviceModel/ и используется для работы встроенных функций ИИ, таких как Prompt API и механизмы безопасности для анализа страниц. Загрузка происходит в фоновом режиме без уведомления пользователя. Если локальная работа нейросети не требуется, можно удалить папку OptGuideOnDeviceModel и ограничить загрузку через раздел chrome://flags, отключив параметры Enables optimization guide on device и Prompt API for Gemini Nano. После ручного удаления, деактивации флагов и перезапуска браузера папка с весами модели перестает восстанавливаться.
0
|
|
|
|
|
| 08.05.2026, 13:01 | |
|
CI-SIG представила спецификации PCIe 8.0
Организация PCI-SIG опубликовала (https://pcisig.com/blog/pcier-... peeds-2028) промежуточное обновление стандарта PCIe 8.0, ключевым этапом которого стал поиск альтернативных физических интерфейсов. При скорости передачи данных 256 ГТ/с и пропускной способности 1 ТБ/с для 16 линий традиционные медные разъемы становятся ограничивающим фактором. Это вынуждает разработчиков рассматривать новые технологии соединений, способные справиться с восьмикратным приростом скорости по сравнению с текущим стандартом PCIe 5.0. Несмотря на изменения в физическом уровне, стандарт сохранит полную обратную совместимость с предыдущими поколениями. Утверждение финальных спецификаций намечено на 2028 год, однако массовое внедрение в потребительском сегменте ожидается не ранее начала следующего десятилетия ждем видеокарты с интерфейсом PCIe 8.0 х2
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,538
|
|||
| 08.05.2026, 13:18 | |||
|
1
|
|||
|
Супер-модератор
|
|
| 08.05.2026, 14:14 [ТС] | |
|
у человека была история. Сборка за 50к на АМ4
Он купил Райзен 5500. Кодовое название Cezanne. И видик интел арк В570. у него всё работает кроме ребара. Ребар не включается потому, что не выключается CSM support. Вернее выключается, но после перезагрузки черный экран. Он копал, и судя по его результатам, в таком случае не успевает инициализироваться видеокарта. биос просто не дожидается информации, и включает CSM support, выключая ребар. На любой материнке. Он заменил проц на 5700х, тот что Vermeer. И всё заколосилось. Его выводы Vermeer + интел арк - ребар работает, Cezanne - не работает. Видос здесь https://www.youtube.com/watch?v=1TkM_E4ncg0 Мои выводы: АМ4 - труп. По крайней мере, на сборках с нуля.
0
|
|
|
|
|||
| 08.05.2026, 14:34 | |||
|
Транзиторный бюджет только зря расходуют. Лучше бы стандартных доп ядер подкинули вместо него. Мобильная RTX 5070 на 12 ГБ создана чтобы убить RTX 5070 Ti Многие удивились, зачем Хуанг в эпоху дефицита памяти выпустил RTX 5070 на 12 ГБ в довесок к версии на 8 ГБ, сделав эту мобильную графику самой интересной в «народном» сегменте ноутбуков. Инсайдер Moore's Law Is Dead объяснил происходящее – по его данным, подтвержденным немецкой компанией XMG, лэптопы с RTX 5070 12 ГБ будут стоить практически столько же, сколько и RTX 5070 Ti 12 ГБ. Он добавил:
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,538
|
|||
| 08.05.2026, 16:28 | |||
|
0
|
|||
|
Супер-модератор
|
|
| 11.05.2026, 15:50 [ТС] | |
|
В продаже появились поддельные модули DDR5
На азиатских рынках отмечаются продажи поддельных модулей DDR5. Внешне они похожи на обычные планки, но вместо рабочих микросхем на них установлены пластиковые муляжи с фальшивой маркировкой. Добавлено через 4 часа 30 минут Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан подтвердил, что сотрудничество с NVIDIA в области разработки новых продуктов продолжается. Руководитель подчеркнул: давно обещанная интеграция GPU NVIDIA GeForce RTX в SoC Intel все еще находится в процессе. В сети пишут, что Intel планирует интегрировать графику партнера в x86 SoC под кодовым названием Serpent Lake, который должен стать первым совместным проектом NVIDIA и Intel, реализованным в рамках единого чипа. Что уже выглядит подтверждённым: - В 2025 Intel и NVIDIA официально объявили о сотрудничестве по x86 SoC с RTX-графикой внутри чипа. Это не фантазии инсайдеров. - Лип-Бу Тан действительно продолжает публично продавливать идею совместных продуктов Intel + NVIDIA. - Serpent Lake сейчас фигурирует как внутренний/утёкший коднейм первого крупного SoC Intel с GPU-тайлом NVIDIA RTX. Но Serpent Lake пока — это скорее направление и архитектурная концепция, чем готовый продукт с финальными характеристиками. Intel уже умеет делать «модульные» процессоры через tile/chiplet-дизайн. Поэтому вставить RTX-тайл от NVIDIA в Intel SoC для них технически вполне логично. Сейчас очень много неизвестного, и главное — релиз ожидают аж в районе 2028–2029.
0
|
|
| 11.05.2026, 15:50 | |
|
Новости компьютерного мира и их обсуждение (3) Выбор компьютерного магазина в Луганске. Cooler Master представляет новую модель компьютерного корпуса линейки CM 690 - CM 690 III Как своими руками сделать лабораторный бп из обычного компьютерного бп? Это возможно вообще? Тест компьютерного железа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|