Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Компьютерное железо
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Succous
650 / 626 / 9
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 1,727

GeForce GTX 680 Mac Edition

04.04.2013, 15:20. Показов 1133. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Американская сompany EVGA, известная своими продуктами для компьютерных энтузиастов и являющаяся ведущим брендом на рынке 3D плат в США, планирует уже в самое ближайшее время начать выпуск своей новой видеокарты базирующийся на графическом процессоре NVIDIA Kepler с архитектурой Fermi и предназначенную для настольных компьютеров Apple. Новинка получила наименование GeForce GTX 680 Mac Edition, используют высокоэффективный 5-фазный PWM дизайн и разъемы питания 8 pin + 6 pin имеет PCI Express 2.0 интерфейс.

Частотная формула для GPU и памяти совпадает с референсными значениями и имеет следующий вид: 1006 МГц (в режиме GPU boost до 1058 МГц) / 6008 МГц. Карточка оборудована 2 Гб видеопамяти стандарта GDDR5 с 256-разрядной шиной, имеет 1536 ядер CUDA, поддержку SLI и 3D Vision Surround. Кроме того в наличие четыре видеовыхода: два DVI, один HDMI и один DisplayPort. Производитель отмечает аппаратную поддержку Open GL 4.2 и Open CL, а также технологии Nvidia CUDA.

Стоимость GeForce GTX 680 Mac Edition составляет $ 600, продажи стартуют 8 апреля. Драйверы обеспечивают поддержку в ОS Mac OS X 10.8.3 и выше. Совместимость с ОS Windows также сохранена.
Миниатюры
GeForce GTX 680 Mac Edition   GeForce GTX 680 Mac Edition  
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.04.2013, 15:20
Ответы с готовыми решениями:

Видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и их внешность
Компания NVIDIA еще не успела анонсировать видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770, а они уже вовсю фотографируются, нагло пользуясь...

Что лучше для игрушек MSI PCI-Ex GeForce GTX 460 1024mb HAWK-Talon Version или Zotac PCI-Ex GeForce GTX 460 1024mb(ZT-40403-10P)
Привет всем!!!!!! Решил себе прикупить новую видеокарту чисто для игрушек. Хочу взять MSI PCI-Ex GeForce GTX 460 1024mb HAWK-Talon Version...

Какая видеокарта лидер battla: GeForce gtx 670 vs Radeon 7970 vs GeForce gtx 680
Как вы считаете кто лидер в этом списке Цены в интернет магазине на них сейчас такие: GIGABYTE Radeon HD 7970 ~ 13000т. Gigabyte...

3
 Аватар для Монфрид
1245 / 1055 / 293
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 3,246
07.04.2013, 11:31
ну на винду то понятно зачем такие видюхи - для игрушек, а на мак то зачем такая штуковина
0
Not Found
 Аватар для Febian
396 / 135 / 5
Регистрация: 29.09.2012
Сообщений: 1,367
Записей в блоге: 1
07.04.2013, 17:37
Цитата Сообщение от Монфрид Посмотреть сообщение
а на мак то зачем такая штуковина
Для работы с графикой или видео, например.
Плюс на mac тоже есть игры.
0
 Аватар для Succous
650 / 626 / 9
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 1,727
07.04.2013, 19:05  [ТС]
Цитата Сообщение от Febian Посмотреть сообщение
Плюс на mac тоже есть игры.
Единицы..
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.04.2013, 19:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Артефакты новой GeForce GTX 680
Разжился с рук не юзанным GeForce GTX 680, на замену GTS 450: машина сейчас (блок питания 500 ватт и два монитора, HDMI / DVI). Поставил...

GIGABYTE GeForce GTX 680 и 3 монитора
Здравствуйте. В наличие имеется видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 680 1071Mhz PCI-E 3.0 4096Mb 6008Mhz 256 bit. Так же имеется монитор с...

GeForce GTX 680 4096MB Совместимость с оборудованием
Потянет ли процессор Intel core i5 760 2.8 ГГц и блок питания Chieftec 650W видеокарту Zotac GeForce GTX 680 4096MB ?

Palit nVidia Geforce gtx 680 SLI
Всем привет. Имеется palit gtx 680 2gb и желание апгрейдить систему, добавив еще одну такую же карточку. Но возникла проблема, такие...

Point of View/TGT GeForce GTX 680 Ultra Charged
Да здравствует новая видеокарта от малоизвестного, по крайней мере мне, производителя Point of View. Говоря о мощных новых видеокартах мы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru