|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2012
Сообщений: 7
|
|
Point of View/TGT GeForce GTX 680 Ultra Charged08.07.2012, 17:23. Показов 1290. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Да здравствует новая видеокарта от малоизвестного, по крайней мере мне, производителя Point of View. Говоря о мощных новых видеокартах мы привыкли слышать имена таких гигантов как AMD и nVidia, и я не мало удивился, когда увидел характеристики и посмотрел результаты тестов Point of View/TGT GeForce GTX 680 Ultra Charged. Этот гигант показал великолепные результаты и в тестах показал результат лучший, чем AMD Radeon HD 7970 3 Gb и nVidia GeForce GTX 670.
Также впечатляет система видеокарты, состоящая из из трех вентиляторов и алюминиевого радиатора с медными теплоотводящими трубками. Однако при всех ее достоинствах она очень массивна, также кусается цена в 570 евро (однако не пустяки ли это для такой видеокарты), так что такая мощная видеокарта подойдет к сожалению не всем.
0
|
|
| 08.07.2012, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Какая видеокарта лидер battla: GeForce gtx 670 vs Radeon 7970 vs GeForce gtx 680
GIGABYTE GeForce GTX 680 и 3 монитора |
|
225 / 111 / 9
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 751
|
|
| 08.07.2012, 19:36 | |
|
Sephiroth07, "Компания Point of View была основана в 2000 году и является хорошо известным производителем графических адаптеров на чипсетах NVIDIA. С момента основания компании продажи графических адаптеров с каждым годом растут в геометрической прогрессии, а сам бренд получил признание в более чем 70 странах", а в чем собственно ваш вопрос или просто выразили радость такой новости? Или же это просто реклама сайта т.к. все ваши ссылки ведут на него?
0
|
|
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
|
| 09.07.2012, 14:05 | |
|
Point of View - далеко не лучший производитель, они на 1 месте с существенным отрывом по процентному количеству отказов (брака). Брак есть у всех, но когда его кол-во зашкаливает за все разумные пределы, уже есть повод задуматься.
0
|
|
| 09.07.2012, 14:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
GeForce GTX 680 Mac Edition GeForce GTX 680 4096MB Совместимость с оборудованием Palit nVidia Geforce gtx 680 SLI Отключается видеокарта ASUS GeForce GTX 680 [GTX680-DC2O-2GD5] NVIDIA готовит GeForce GTX Titan Ultra? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|