|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 13
|
|||||||||||
Перегрузка функций19.12.2013, 20:34. Показов 2684. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Задание:
Создайте программу, которая будет выполнять функции расчета сдачи по заданному номиналу и количеству монет. Набор имеющихся монет можно представить списком: [1, 1, 5, 5, 5, 10, 10]. Имея их можно заплатить 16 р., но нельзя заплатить 18 р. Представим, что продавец так же имеет монеты. Например: [1, 1, 1, 5]. Тогда 18 р. можно заплатить, отдав 20 р. и получив сдачу 2 р. Функции должны будут определить, может ли покупатель заплатить продавцу заданную сумму со сдачей или без. Определите функцию subsets :: [a] -> [[a]], которая генерирует все подмножества элементов заданного списка. Определите функцию amounts :: [Int] -> [Int], которая по набору имеющихся монет может определить все суммы, которые можно заплатить без сдачи. Определите функцию withChange :: [Int] -> [Int] -> [Int], которая по наборам монет продавца и покупателя может определить все суммы, которые можно заплатить со сдачей. Список сумм не должен содержать отрицательных чисел. Для улучшения эффективности можно работать с мультимножествами (хранить номинал и количество монет), тогда множество [1, 1, 5, 5, 5, 10, 10] представляется в виде [(1, 2), (5, 3), (10, 2)]. Переопределите функции amounts и withChange для работы с мультимножествами. Я написала функции отдельно для списка интов и для мультимножества
0
|
|||||||||||
| 19.12.2013, 20:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов Перегрузка функций, шаблоны функций Функция определения объемов: шара по его радиусу Перегрузка функций. Реализация функций |
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 22.12.2013, 16:12 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 13
|
|
| 23.12.2013, 07:46 [ТС] | |
|
Не работает
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 23.12.2013, 08:07 | |
|
Недзу, где определение subBags?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 13
|
||||||||
| 24.12.2013, 09:17 [ТС] | ||||||||
Illegal instance declaration for `Elem (Int, Int)' (All instance types must be of the form (T a1 ... an) where a1 ... an are *distinct type variables*, and each type variable appears at most once in the instance head. Use -XFlexibleInstances if you want to disable this.) In the instance declaration for `Elem (Int, Int)'
0
|
||||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 24.12.2013, 09:29 | ||||||
|
Недзу, в начало файла добавь
1
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 24.12.2013, 11:07 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 13
|
|
| 30.12.2013, 00:19 [ТС] | |
|
Всем спасибо, во всем разобралась
0
|
|
| 30.12.2013, 00:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Перегрузка функций Перегрузка функций Перегрузка функций Перегрузка функций Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|