|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2014
Сообщений: 10
|
|
Элементы списка Haskel15.02.2014, 22:21. Показов 1578. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
1. Знайти найбільший та найменший елементи списку та вилучити зі списку всі їх примірники.
2. Вилучити з першого списку елементи, що входять у другий список лише по одному разу.
0
|
|
| 15.02.2014, 22:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сформировать список L, включив в него положительные элементы списка L1 и отрицательные элементы списка L2
|
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 15.02.2014, 23:03 | |||||||||||
Сообщение было отмечено dimin16 как решение
Решение
Официальные языки Форума - русский и английский.
Вторая задача:
Первая:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2014
Сообщений: 10
|
|
| 16.02.2014, 18:16 [ТС] | |
|
Добавлено через 1 минуту
Спасибо большое! А вы случайно не знаете, как писать на Prolog'е? Добавлено через 2 часа 45 минут Catstail, Спасибо большое! А вы случайно не знаете, как писать на Prolog'е?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2014
Сообщений: 10
|
|
| 17.02.2014, 12:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2014
Сообщений: 10
|
|
| 17.02.2014, 12:18 [ТС] | |
|
0
|
|
| 17.02.2014, 13:13 | |||||||
0
|
|||||||
| 17.02.2014, 13:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Удалить из списка нечетные элементы. Вывести оставшиеся элементы списка F#, Haskel, Erlang
Предикат, переставляющий все отрицательные элементы числового списка в конец списка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|