|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 24
|
||||||
Деревья (найти ошибку в коде)26.04.2014, 19:42. Показов 1995. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Лексические деревья (trie-деревья) используются для представления словарей. Каждый узел дерева содержит следующую информацию: символ, булевское значение и список поддеревьев (у каждого узла может быть произвольное количество дочерних деревьев).
Пример trie-дерева Булевское значение, равное True отмечает конец слова, читаемого, начиная с корня дерева. На рисунке узлы с такими значениями помечены символом *. Таким образом, в дереве представлены слова fa, false, far, fare, fact, fried, frieze. Определите следующие функции: 1) exists, которая проверяет, что заданное слово содержится в trie-дереве. 2) completions, которая по заданной строке возвращает список всех слов из дерева, началом которых служит указанная строка (например, для приведенного на рис. 1 дерева по строке "fri" должен возвращаться список ["fried","frieze"].) Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||
| 26.04.2014, 19:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Двумерный массив. Поиск нулей.Не могу найти ошибку ошибку в коде Найти сумму целых отрицательных чисел удовлетворяющих условию (найти и исправить ошибку в коде)
|
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 27.04.2014, 09:37 | |||||||||||
Сообщение было отмечено ander11193 как решение
Решение
Мне кажется, в определении типа LTree все "палки" лишние...
"ошибка на строчку(((((" и неудивительно... Где определение функции build? Да у тебя в коде вообще "пурга"! Что это
Добавлено через 39 минут Вот начало (может, не слишком рациональное):
0
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 24
|
|
| 27.04.2014, 10:02 [ТС] | |
|
Спасибо огромное
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 24
|
|
| 27.04.2014, 21:52 [ТС] | |
|
Да я понял я тут пытаюсь 2ую часть сделать но не получается что-то
0
|
|
| 27.04.2014, 21:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти ошибку в коде
Найти ошибку в коде Найти ошибку в коде Найти ошибку в коде Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|