|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 26
|
|
Суммирование четных натуральных чисел28.09.2017, 11:32. Показов 2811. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 28.09.2017, 11:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Суммирование натуральных чисел Бесконечный список натуральных чисел (значения n^2 - 1 и факториалы натуральных чисел) Нужно в списке чисел посчитать произведение четных чисел, больших указанного значения |
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
||||||
| 28.09.2017, 12:14 | ||||||
3
|
||||||
| 28.09.2017, 12:20 | |
|
Не по теме: pycture, я думал так решить, но счёл что это задачка не по арифметике, а для изучения Haskell. Хотя, может, вы и правы.
1
|
|
| 28.09.2017, 13:05 | |
|
3
|
|
|
650 / 260 / 16
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 587
|
||||||
| 29.09.2017, 21:42 | ||||||
|
А я бы решил вопрос так... ведь каждое третье чётное, это просто каждое шестое натуральное, а значит можно написать совсем просто...
4
|
||||||
|
64 / 49 / 1
Регистрация: 25.06.2015
Сообщений: 80
|
|
| 03.10.2017, 16:50 | |
|
Отчего же неоптимальное. Haskell не так прост. Надо замеры проводить.
Здесь потенциально могут быть применены оптимизации list fusion и rewriting rules. Даже если здесь не применяются, то заранее бывает не всегда очевидно, какой код быстрее
2
|
|
| 04.10.2017, 13:50 | |
|
Имхо тут все сфьюзится и будет просто суммирование в цикле под капотом, конечно никакого списка в памяти разворачиваться не будет. Как говаривал некто (широко известный в узких кругах) Александр Вершилов - списки в Хаскеле больше контрол струкчи, чем дата струкчи.
Но конечно, если вспомнить Карла Фридриховича, то лобовое суммирование, как бы оно не было реализовано, не оптимально.
3
|
|
| 04.10.2017, 13:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Дана последовательность натуральных чисел a1, a2, ..., an. Создать массив из четных чисел этой последовательности. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|