|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
Rust vs C++26.06.2020, 16:10. Показов 49205. Ответов 660
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 26.06.2020, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
660
[Rust] Обсуждение возможностей и предстоящей роли языка Rust [Rust] Как привязывать WinAPI-функции к коду на Rust? Расскажите о своём опыте программирования на Rust |
| 01.07.2020, 12:42 | |
|
0
|
|
| 01.07.2020, 12:52 | |||
Наверное, занимается непосредоственной разработкой Rust, раз такие речи толкает.Не по теме: И да, за интерпретацией будущее, кто бы что не говорил. В мире будущего никаких С++ и других архаичных технологий, собранных по принципу "компота" не будет.
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 01.07.2020, 13:26 | ||||
|
Реально похоронить плюсы сможет только такой же кардинальный ап плюсов которым, насколько кардинальным апом си были плюсы. Тока вот список того что требуется апнуть на сегодня на настолько кардинальный ап пока что не тянет, хотя и в очередной минорный досыпание сахару в синтаксис не уложится. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты А плюсы собирались по принципу выбрасывания всего лишнего. Например сразу же выбросили анахронизм под названием GC. А по принципу компота сейчас строится стандартная библиотека - тянут непонятно зачем никому не нужный давно прокисший кампот, типа корутин аналога стриминг апи явовского и т.д. маразма. Но она на то и библиотека чтобы никому не мешать.
0
|
||||
| 01.07.2020, 13:30 | ||||
|
0
|
||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 01.07.2020, 13:48 | ||||
|
При этом в энтерпрайзе легаси которое еще до плюсов родилось там тоже овердохрена и его не просто поддерживают но и расширяют. Тут показательней другой факт - Керниган то и Ритчи во всю за плюсы всегда топили. Причем не просто топили, а исходником препроцессора для того чтобы первый транспиллер быстрее слепился со Страуструпом поделились. Хотя бы потому что практически все на С еще в 70-х было на ООП парадигме, только без прямой поддержки принципов SOLID ядром языка - все это вручную костылить приходилось. Кстати то же самое касается и фортрана в 70-х. Добавлено через 6 минут Гослинг который этих граблей не знал поймал их с истинно американским размахом. Хотя как можно было проектируя ООП язык не знать что делают GC абсолютно ненужным именно правила поведения взаимосвязей принятые в ООП малопонятно. Ну при том что к примеру то же ФП которое там во всю че то протирает про римские цифры, но семимильными шагами движется таки в сторону ООП, то альтернативы ООП не будет в принципе. Добавлено через 5 минут
0
|
||||
| 01.07.2020, 13:56 | |||||
|
У меня перед домом на асфальте кто-то написал вот эти строки:
0
|
|||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 01.07.2020, 16:19 | |||
|
Т.е. по большому счету ООП устраняет в первую очередь причину по которой GC понадобился для ФП, за счет гораздо более строгого описания предметной области. Добавлено через 2 часа 17 минут
0
|
|||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
|
| 01.07.2020, 17:24 | |
|
Fulcrum_013, а к Rust-то у вас какие претензии? У него нет GC, у него нет интерпретации, он точно так же как C++ компилируется в нативный код, использует аппаратный стек и т.д.
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 01.07.2020, 18:27 | ||
|
Добавлено через 11 минут ablex, Т.е. создатели раста идут путем бездумного следования модным трендам неосилятов-евангелистов, а не формального доказательства целостности концепции, соответствия той или иной формальной модели и т.д. используемой в той или иной методологии проектирования и и.п. А языки так не делаются. Они либо делаются под методологию проектирования либо получается прокисший компот. Раст уже во всю смахивает на второе.
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 01.07.2020, 19:10 | ||
|
Вообще помнишь года три назад во всю хайпы были по поводу Entity System vs ООП а потом с этой ES все как то вдруг сдулись? А знаешь почему здулись? С одной стороны им доходчиво (настолько что даже они своим куцым умишкм в конце концов поняли) объяснили что оная ES - ни что иное как извращенный до полной неюзабельности паттерн "композит" и оное извращение давно известно ака "смалталковская модель объектов", коя в свою очередь есть ничто иное как кастрированная по самые небалуй симуловская модель объектов. А с другой полезли проблемы вызванные оным извращением, а именно то что нулевая связность между ентитями живущими в одном объекте явно недостаочна (именно по причине нулевой а не минимально достаточной связности это и есть извращение), а организация связности через задний проход существенно (до 1000x) бъет по производительности. От тоже самое будет с любыми отказунами от наследования и т.д. неосилянтами базовых концепций, которые пытаются типа "улучшить" то что не понимают.
0
|
||
|
What a waste!
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
|
||
| 01.07.2020, 20:36 | ||
|
Наследования реализации нет, это да, но есть мнение, что оно не нужно)
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 01.07.2020, 20:45 | ||||
|
ablex,
ну вот читайте что пишут:
Т.е. делают они по большому счету не язык для профессионалов, а очередное средство подтирания задницы для быдлокодеров. Но как известно болезнь под названием недопонимание задачи не способен выличить никакой компилятор. Ну а дальше как сказал Страуструп - Сделайте язык на котором сможет программировать даже идиот, и на нем будут программировать только идиоты. Добавлено через 6 минут При этом еще раз - средство избежания всех этих "ужасных проблем" - четкое разделение зон ответсвенности между сущностями. И это разделение есть ядро ООП методологии проектирования, ради которого собственно говоря все деление на сущности и затевалось. Если ориентироваться на мнение тех кто даже базовые принципы ООП не осилил, то о чем там может идти речь вообще? ООП это инструмент инженера и для непосвященных оно по определению смертельно.
0
|
||||
|
What a waste!
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
|
|||
| 01.07.2020, 21:11 | |||
|
Плюс, отказ от наследования реализации можно рассматривать как превентивную меру против развесистых многоэтажных иерархий наследования, где чёрт ногу сломит)
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 01.07.2020, 22:12 | |||
|
А без такого подхода к вопросу будет каша да и только, . Добавлено через 4 минуты Добавлено через 5 минут При этом ну ладно еще плюсы которые может быть обернутые вызова заинлайнят и композицию умеют статическую. Представьте себе к какому жопсу в плане производительности это приведет в манаджед?
0
|
|||
|
What a waste!
1612 / 1304 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,735
|
|||
| 01.07.2020, 22:19 | |||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 01.07.2020, 23:53 | |||
|
Добавлено через 6 минут gray_fox, Т.е. кроме всего остального архитектурная возможность вынести более общий внутренний алгоритм выше по иерархии оставив на потомков реализацию деталей. Добавлено через 9 минут gray_fox, НУ и в первую очередь средство разделения по вертикали на изолированные механизмы. Т.е. в общем то какой то механизм взаимодействия заприватили и никто в него больше не может вмешаться. Особенно актуально когда это механизм взаимодействия между двумя разными классами. Т.е. не все что промеж собой предки творят потомкам знать положено - детям до 16 как говорится. А с интерфейсами как и даже с фасадом вместо наследования? Добавлено через 6 минут gray_fox, Т.е. это "решение ужасных проблем" на самом деле только кастрирует по самые не балуй механизмы оного разделения зон ответственности, чем действительно создает кучу головняка. Добавлено через 6 минут gray_fox, т.е. в принципе зубы можно лечить через задний проход. Но это и не эстетично и не гегиенично. Но именно таким лечением все эти евангелисты ругающее наследование и предлагают заниматься. Добавлено через 1 минуту А получается оно так потому что что не возьми в ООП то и дает какие то свои архитектурные возможности. Поставь вместо него костыль - и возможности эти тю-тю. Добавлено через 2 минуты Т.е. ООП - это про проектирование архитектуры, а не про полиморфизм наследование и инкапсуляцию - эта троица инструменты реализации а не первопричина. А первопричина в том чтобы декомпозировать автоматы на как можно большее количество более мелких субавтоматов общего эквивалентного действия - тогда суммарное количество состояний автоматов становится минимально возможным. Добавлено через 56 минут
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 02.07.2020, 14:18 | ||
|
IamLost, Перефразируя классику - кто Симулу видал, тот с Шарпа не смеется.
Добавлено через 3 минуты IamLost, Еще раз - пробовать нужно быдлокодерам. Инженерам достаточно белго просмотреть мануал чтобы понять основные достоинства и недостатки того или иного языка. Касательно манаджед - достоинств нет, все недостатки Симулы на лицо. Добавлено через 8 минут gray_fox, Да кстати насчет производительности такого костыля вместо наследования. Декоратор любой виртуальный вызов превращает в пару вложенных виртуальных. Так что поимеем от этого вложение виртуальных вызовов на всю глубину иерархии, даже там где пользуется метод самого верхнего. Т.е прощай производительность от слова совсем. При наследовании же вызов даже виртуального метода предка из метода потомка диспетчеризируется статически а значит может вообще инлайнится - т.е. любой виртуальный вызов остается просто виртуальным вызовом. При этом проблему с является декоратор не решает - т.е. вместо предка потомка использовать нельзя. Во всяком случае без утиной типизации. Добавлено через 1 час 30 минут А на самом деле все потому что вы даже представления не имеете о возможностях в плане свойств языков где их в ядре нет, но средствами языка они реализуются элементарно. По сравнению с такой возможностью когда само свойство - полноценный класс со всеми из этого вытекающими, свойства на уровне ядра языка - это настолько куций обрубок, что к примеру в плюсах именно из-за этого даже речи никогда не велось об их включении в ядро.
0
|
||
| 02.07.2020, 14:18 | |
|
[Rust] Time
Frontend Для RUST Просадки FPS в Rust Rust ошибка E0623 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|