|
27 / 41 / 13
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 1,313
|
||||||
Float23.10.2014, 11:21. Показов 627. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
В строке 12 поставлен float: left. Почему второй div начинается с того места, где и первый div?
А второй div должен прилегать к краям первого. Или у второго должен быть обязательно также float ?
0
|
||||||
| 23.10.2014, 11:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ошибка при создании трех колонок (float:left, float:right и margin:0 auto;) float элемент во float элементе
|
|
33 / 33 / 15
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 313
|
||||||
| 23.10.2014, 11:25 | ||||||
|
При обозначении float одного дива, второй (без обтекаемости) не видит границы окончания первого. Оберните первый блок в еще один так:
1
|
||||||
|
|
|
| 23.10.2014, 11:42 | |
|
У второго дива должно быть тоже свойство float:left - для того чтобы блок выравнивался по левому краю вслед за первым блоком без clear:both - иначе он окажется под первым блоком... Свойство clear:both отменяет двустороннюю обтекаемость элемента...
1
|
|
|
27 / 41 / 13
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 1,313
|
||
| 23.10.2014, 12:04 [ТС] | ||
|
Просто как ещё один вариант? Тогда проще получается добавить во второй блок float
0
|
||
|
33 / 32 / 15
Регистрация: 12.06.2014
Сообщений: 119
|
|
| 23.10.2014, 12:48 | |
|
Блочные элементы float не видят. Что бы обтекание у блочного элемента сработало, ему нужно изменить свойства либо с помощью того же float, либо задать ему display:inline-block.
1
|
|
|
33 / 33 / 15
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 313
|
|||
| 23.10.2014, 13:26 | |||
|
Добавлено через 2 минуты Для вашего же случая нужно для второго тоже float:left. Или float:right.) В этом они окажутся рядом.)
0
|
|||
| 23.10.2014, 13:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
float
IE и float float Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|