|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 23
|
|
Устоявшаяся терминология сайтостроения08.07.2016, 01:44. Показов 2238. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Выбор названия классов - личное дело разработчика, но тем не менее есть некоторые устоявшиеся термины, которые многие используют и, которые де-факто стали устоявшимися терминами.
Например, .wrapper, .container, .main-menu, .layout-positioner и т.п. Мне, изучающему HTML/CSS, для систематизации знаний, интересно какие названия и для чего вы используете?
0
|
|
| 08.07.2016, 01:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
начало сайтостроения Насколько Go подходит для сайтостроения?
|
|
|
|
| 08.07.2016, 03:06 | |
Сообщение было отмечено whiteapps как решение
Решение
Называйте классы английскими словами/словосочетаниями, не забывая про лаконичность. Называйте их так, чтобы по названию класса было понятно к какому элементу он относится, когда будете его в стилях встречать. И чтобы было понятно не только вам, но и постороннему человеку, который будет смотреть код. Например, .qwerty - так называть не надо.
А насчет общепринятых, я никогда этим не заморачивался, просто пару раз увидел тот же .wrapper и понял, что это удобное название, тем более, на русский он переводится как обертка. .container тоже используется в качестве обертки, но он используется в бутстрап, поэтому надо быть осторожным. .main-menu - это как раз то, о чем я говорил, по названию класса можно определить элемент. Так же надо избегать написание заглавных букв в именах классов. А когда залезете в стили, то как назвать класс - будет вашей наименьшей проблемой
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 23
|
|
| 09.07.2016, 03:22 [ТС] | |
|
mrtoxas, а когда сайт разрабатывают более одного человека, как происходят договоренности? Например, магазин - один человек занимается разработкой HTML/CSS, а другой - программированием генерации страниц товаров по фильтру: фирма, ценовой диапазон и т.п. Кто главный в выборе названий классов?
0
|
|
|
|
|
| 09.07.2016, 10:12 | |
|
YarBear, обычно дизайнер - изготавливает макет, front-end - разработчик подготавливает клиентскую часть проекта(html+css+js) и back-end - разработчик занимается написанием скриптов для серверной части сайта... Конкретных договорённостей по названию классов не существует, все названия идентификаторам и классам даёт front-end-разработчик, который занимается вёрсткой, адекватно функциональным возможностям элемента... К примеру логотип - logo, список -list, пункт списка - item, меню - menu или nav(от navigation)... Сейчас очень популярно давать имена классов с учётом методологии БЭМ... Естественно, вёрсткой сайта занимается, как правило один человек, и один человек в рамках проекта занимается web-программированием, за исключением сложных многостраничных проектов когда есть конкретно оговоренные дедлайны и не хватает мощностей...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2016
Сообщений: 1
|
||
| 01.11.2016, 09:45 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 01.11.2016, 11:06 | ||
|
0
|
||
| 01.11.2016, 11:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Терминология Терминология
Правильная терминология Терминология кулеров и т.д Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|