|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2019
Сообщений: 10
|
|
Как правильно измерять макет учитывая padding?07.02.2020, 13:41. Показов 2097. Ответов 1
Здравствуйте. По умолчанию добавление padding расширяет элемент: если мы задали ширину width 100px и padding-left в 20px, то реальная ширина элемента будет 120px. А если мы зададим еще и border-left в 10px, то реальная ширина элемента станет 130px. То есть и padding, и border расширяют блок (и по ширине, и по высоте).
Как тогда правильно измерять макет ?Как правильно, чтобы не мучиться с расчетами, видимо я что то не правильно понимаю. Например мы измеряем и у нас блок размером width: 600px; если мы будем использовать padding: 0px 30px 0px 30px; то это увеличит размер элемента width: 660px; будет. А если много вложенных элементов то сложно будет высчитывать, учитывая все padding что бы размеры не увеличивались.Вижу что часто использую padding, знаю что margin не увеличивает размеры.
0
|
|
| 07.02.2020, 13:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как правильно задать padding? Как правильно сверстать psd макет Как правильно разбить макет страницы |
|
Супер-модератор
3954 / 2066 / 830
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 6,806
|
||||||
| 07.02.2020, 14:21 | ||||||
Сообщение было отмечено Natalisvet как решение
Решение
Natalisvet, используйте box-sizing. С таким кодом блок будет ровно 600px, независимо от всего:
1
|
||||||
| 07.02.2020, 14:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как правильно передавать клиенту макет
Input type=text padding-top, padding-bottom в safari не работают Как измерять транзисторы? stm32 как измерять время быстрого процесса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|