|
75 / 75 / 13
Регистрация: 02.02.2012
Сообщений: 462
|
|||||||||||||||||
растояние между дивами и кодировка17.02.2012, 23:27. Показов 1000. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Между div id="top" и div id="content" не должны быть пустое место. а оно есть.
и еще на компе все норм отображается. а на серваке вот так http://gypy.hut4.ru/alcatras/ кодировка файла utf8 без bom вот ссылка на архив где лежат эти файлы и картинки alcatras.rar
0
|
|||||||||||||||||
| 17.02.2012, 23:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
отступы между дивами Расстояние между дивами
|
|
67 / 67 / 6
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 546
|
|||||||||||
| 17.02.2012, 23:59 | |||||||||||
|
нужно создать файл .htaccess в папке сайта с содержимым
а по первому вопросу: замени в
0
|
|||||||||||
|
O tempora, o mores!
238 / 172 / 13
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 681
|
||||||||||||
| 18.02.2012, 01:15 | ||||||||||||
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||||||
| 18.02.2012, 01:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Изображение между двумя дивами Растояние между пунктами меню Перемещение между дивами Растояние между точками.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|