|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 3
|
|
Сайт отображается по-разному на разных разрешениях экрана27.09.2012, 21:56. Показов 30597. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Навеяло отсюда: Как увеличить масштаб сайта
А кто-нибудь мне поможет? У всех людей монитор с разными разрешениями экрана. И мой сайт у всех отображается по разному. У кого-то на весь экран, а у кого-то только на половину. Я читала, что для этого нужно...цитирую "избегайте постоянного разрешения при создании сайта, создавайте динамическое. Делается это проще простого: там, где вы указываете жесткие размеры в пикселях, поставьте размер в процентах, то есть если вы поставите какому-либо элементу длину 100 процентов, то на любом экране (с любым разрешением) он будет занимать всю длину экрана, а если вы поставите 80 процентов, то он постоянно будет занимать только 80 процентов длины. В этом простом действии и кроется успешная визуальная составляющая вашего сайта." Так вот сайт уже создан, а как узнать, какое разрешение на моем сайте. И как сделать динамическое разрешение? Потому, что я заметила у кого стоит Опера, мой сайт видят только на половину. У кого Гугл хром, все нормально. Скажу, что я новичок, сайт молодой, я учусь и если будете объяснять, то объясните для чайника)) Спасибо.
0
|
|
| 27.09.2012, 21:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Плохо отображается сайт на разных разрешениях экрана В разных браузерах сайт отображается по разному Почему сайт в разных браузерах отображается по-разному? |
|
|
|
| 27.09.2012, 22:23 | |
|
Рассмотрим вариант построения динамического сайта.
Порядок в html-коде: body - ширина 100% header - ширина 100% menuLeft - ширина фиксировна+ float: left menuRight - ширина фиксирована + float:right content - ширина 100%, но margin-left и margin-right чуть более фиксированной ширины левого и правого бока соответственно, т.е. чтобы контент стал в аккурат между левым и правым меню. footer - ширина 100% очистка от обтекания clear:both; Результат: меню везде одинаковы, разница в разрешении компенсируется динамически изменяющимся content'ом. Сайт будет смотреться одинаково, если всему задать фиксированные размеры, самый большой из которых стремиться к минимальному разрешению в 1024px или даже 800. Обратите внимание на этот форум. Здесь правого меню нет и разница компенсируется полем постов
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 3
|
|
| 27.09.2012, 23:44 [ТС] | |
|
Спасибо, ответ настоящего программиста, но я пока чайник, видимо им и останусь
Как я могу увидеть этот html-код ?
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 28.09.2012, 16:05 | ||||||||||||||||
|
Вариантов вёрстки сайтов существует множество, это как душа пожелает или какова прихоть заказчика.
Нужно с чего-то начинать - по моему словестному описанию свёртано Порядок в html-коде: body - ширина 100% или с небольшими отступами - 95-98% header - ширина 100% menuLeft - ширина фиксировна+ float: left menuRight - ширина фиксирована + float:right content - ширина 100%, но margin-left и margin-right чуть более фиксированной ширины левого и правого бока соответственно, т.е. чтобы контент стал в аккурат между левым и правым меню. footer - ширина 100% очистка от обтекания clear:both; Результат: меню везде одинаковы, разница в разрешении компенсируется динамически изменяющимся content'ом. Сайт будет смотреться одинаково, если всему задать фиксированные размеры, самый большой из которых стремиться к минимальному разрешению в 1024px или даже 800.
Добавил ещё пару часто встречающихся моментов - закругление углов блоков и растяжение фиксированного большого фона на весь экран. ! Вопрос выравнивания высоты колонок в примере не рассматривался
2
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 3
|
|
| 03.10.2012, 16:08 [ТС] | |
|
Спасибо, Ваш ответ достоин уважения))
0
|
|
|
6 / 4 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 43
|
|
| 28.07.2013, 11:28 | |
|
Soldado! И от меня спасибо. Если бы увидел это раньше.
0
|
|
| 28.07.2013, 11:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Приложение по разному смотрится на разных разрешениях экрана Ваш сайт на разных разрешениях экрана Координата точки на разных разрешениях экрана Сбивается gui при разных разрешениях экрана (2D)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|