|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 67
|
|
Сделать резиновый frame и background01.12.2012, 11:52. Показов 5375. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожайлуста как сделать резиновой весь html файл состоящий из frame-ов (чтобы при уменьщении сами фреймы уменьщались и соотвесвенно уменьшалось все содержимое фреймов и бекграунд-картинка причем background- картинка каждого frame) ?
0
|
|
| 01.12.2012, 11:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как сделать резиновый фон шапки и резиновый фон меню? Сделать резиновый отступ Как сделать резиновый футер? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 67
|
|
| 01.12.2012, 18:16 [ТС] | |
|
Вы подсказывайте ситуацию когда необходимо использовать <div> </div>! А я использую ситуацию когда необхолимо frame и frameset соответственно!- как здесь обстоит ситуация с резиновой версткой!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 67
|
|
| 01.12.2012, 19:10 [ТС] | |
|
Так у меня <frameset rows="25%,50%,25%" > разделение идет как на фреймы! как здесь использовать <FRAMESET rows=auto> Если есть желание чтобы все эти ФРЕЙМЫ имели возможность изменяться резиновой версткой!
0
|
|
|
1766 / 443 / 45
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 2,599
|
||||||
| 01.12.2012, 20:07 | ||||||
|
Что-нибудь такое:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 67
|
|
| 02.12.2012, 13:02 [ТС] | |
|
Нет (мне без скроллов) и вот такое вот разделение <frameset rows="25%,50%,25%" > мне необходимо! Что бы вот такой численное соотношение и чтобы все верстка была резиновой ! Автоматическое разделение никак не идет!
Добавлено через 1 час 41 минуту То есть необходимо процентное соотношение frame как выше! И одновременно чтобы верстка была резиновая для всех процентных фреймов!! Добавлено через 15 часов 1 минуту Ну так уважаемые модераторы?
0
|
|
|
Почетный модератор
|
||
| 02.12.2012, 13:33 | ||
|
Не по теме:
А по теме: 1. Фреймы - зло. 2. Верстку самих фреймов сделайте резиновой. И блоков под них.
0
|
||
| 02.12.2012, 13:42 | |
|
Не по теме: Taatshi, Он просто решил, что здесь на форуме все модераторы - бесплатные репетиторы.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 67
|
|
| 03.12.2012, 09:58 [ТС] | |
|
Простите великодушно- если наехал! Просто так много литературы перерыл - ума много приложил- а задача так и остается не решенной! Так что прошу помощи!
0
|
|
|
супермизантроп
3941 / 2979 / 692
Регистрация: 18.04.2012
Сообщений: 8,629
|
|
| 03.12.2012, 12:09 | |
|
dorofej85, задачу надо правильно ставить
вот вы написали про "уменьЩение", не указав - об уменьшении ЧЕГО ИМЕННО идёт речь ну да ладно, все тут догадались, что речь идёт об уменьшении РАЗМЕРОВ ОКНА БРАУЗЕРА... (или все вдруг ошиблись?) но теперь подумайте САМИ - а безо всякого "уменьшения", просто при первом открытии вашей страницы в браузере - что должно быть во всех трёх фреймах? -- вот у меня разрешение экрана 1280 на 1024, у кого-то 800 на 600 -- у меня окно браузера изначально открыто полностью, а у того самого "кого-то" - в половину высоты экрана спрашивается - что должен изначально увидеть я во всех трёх фреймах и что должен увидеть этот самый "кто-то"? содержимое фреймов изначально должно быть подогнано под разрешение и размер? или вас волнует только ваше уменьЩение? а если этот кто-то будет, наоборот, увеличивать? в общем, подумайте попытайтесь сформулировать чётче вашу задачу
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 67
|
||||||
| 03.12.2012, 21:34 [ТС] | ||||||
|
Должно быть и увеличение и уменьшение во frame !
0
|
||||||
| 03.12.2012, 21:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Необходимо сделать резиновый логотип Как сделать резиновый фон ? Как сделать резиновый футер Как сделать резиновый сайт Как сделать резиновый дизайн? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|