|
tolkon89
|
|
Смещение вёрстки на мобильных устройствах14.10.2013, 21:57. Показов 2760. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Возникла проблема с сайтом http://kirilenkophoto.com/ Дело в том, что при увеличении масштаба сайта (аналог работы на мобильных устройствах) четыре колонки съезжаются в одну. Подскажите свойства, благодаря которым данную ситуацию можно исправить. Заранее спасибо. |
|
| 14.10.2013, 21:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Маштабирование на мобильных устройствах Белое поле на мобильных устройствах Не работает z-index на мобильных устройствах? |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 28
|
|
| 18.10.2013, 10:15 | |
|
Я конечно включаю капитана очевидность, но сажу: почитай про адаптивную вёрстку, там всё подробно опишут. Слоям ширину задавать в процентах. к примеру есть контейнер шириной 1000px в него нужно поместить 2 блока шириной 200px и 800px. считаем 200/1000=0.2 тобеж 20% и 800/1000=0.8=80%. А ещё почитай про медиа запросы (media queries).Вввот. Надеюсь хоть немного помог.
0
|
|
| 18.10.2013, 10:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Анимация не работает на мобильных устройствах Заливка футера на мобильных устройствах Отображение фона на мобильных устройствах Не работает сайт на мобильных устройствах
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|