|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2018
Сообщений: 14
|
|
Зеркальное шифрование22.05.2020, 01:37. Показов 1886. Ответов 6
Здравствуйте, очень прощу вашей помощи.
Помогите пожалуйста написать, - "алгоритм который принимает слово „power " и через зеркальное отображение кодирует текст, а затем декодирует." Искал что-то похоже в нашем интернете и англоязычном нечего не нашел((( Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 22.05.2020, 01:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Шифрование с помощью матрицы и вектора (шифрование методом аналитических преобразований) |
|
365 / 252 / 113
Регистрация: 07.10.2017
Сообщений: 1,330
|
|||||||
| 22.05.2020, 02:06 | |||||||
![]() Добавлено через 6 минут
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2018
Сообщений: 14
|
||||||
| 22.05.2020, 02:09 [ТС] | ||||||
|
Я тут пробовал, и как-то так получилось, но в консоль выводит какой-то бред ((
0
|
||||||
|
365 / 252 / 113
Регистрация: 07.10.2017
Сообщений: 1,330
|
||
| 22.05.2020, 02:13 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2018
Сообщений: 14
|
|
| 22.05.2020, 02:18 [ТС] | |
|
Ну как я сейчас понял, мне надо написать алгоритм который принимает слово например "power" и потом должен зеркально меняется, то есть возвращать в консоль слово "rewop".
0
|
|
|
365 / 252 / 113
Регистрация: 07.10.2017
Сообщений: 1,330
|
|||||||||||
| 22.05.2020, 02:26 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Hotosho как решение
Решение
ну либо так ![]()
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2018
Сообщений: 14
|
|
| 22.05.2020, 02:30 [ТС] | |
|
АААА ну почему мне в голову такое не пришло (((
Спасибо большое за помощь тебе большой + в карму )))))
0
|
|
| 22.05.2020, 02:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как поменять результат шифрование \ Метод шифрование RSA Зеркальное изображение
Зеркальное отражение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|