Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2020
Сообщений: 2

Cannot resolve symbol 'Integer'

15.06.2020, 10:07. Показов 1719. Ответов 1
Метки java (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
//ошибка в 75 строке, помогите  пожалуйста!
 
package com.company;
import java.awt.*;
import java.util.*;
import java.awt.event.*;
 
class Play extends Frame implements ActionListener{
    static Play f;
    static Timer MyTimer;//timer
    static MyTimerTask myTask;
    static Button buttons[][]=new Button[4][4];
    static Button newGame;
    static TextField time;
    static java.awt.List nums;
    static int howMuch;
    static int mas[]=new int[16];
    private static Random rnd=new Random();
    static int passedTime=0;
    static boolean running=(false);
 
    public Play() {
        this.setBounds(0, 0, 400, 400);
        addWindowListener(new MyWindowAdapter());
        int temp;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                buttons[i][j] = new Button();
                buttons[i][j].setBounds((i + 1) * 50, (j + 2) * 50, 50, 50);
                add(buttons[i][j]);
                buttons[i][j].addActionListener(this);
            }
        }
        newGame = new Button("Новая игра");
        newGame.setBounds(50, 40, 80, 50);
        add(newGame);
        newGame.addActionListener(this);
        time = new TextField(3);
        time.setBounds(150, 65, 130, 20);
        add(time);
        Label one = new Label("Введите секунды: ");
        add(one);
        nums = new java.awt.List(16);
        nums.setBounds(280, 100, 50, 200);
        this.setLayout(null);
        add(nums);
    }
    public static void main(String[]args) {
        f = new Play();
        f.setVisible(true);
        f.setTitle("Игра");
    }
    public void ActionPerformed(ActionEvent ae) {
        if (running == true) {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                for (int j = 0; j < 4; j++) {
                    if (ae.getSource() == buttons[i][j]) {
                        String dd = buttons[i][j].getLabel();
                        if (mas[nums.getItemCount()] != Integer.parseInt(dd)) {
                            return;
                        }
                        if (nums.getItemCount() == 0) {
                            nums.add(dd);
                            break;
                        } else if (nums.getItem(nums.getItemCount() - 1) != null &&
                                Integer.parseInt(nums.getItem(nums.getItemCount() - 1)) <= Integer.parseInt(dd))
                            nums.add(dd);
                        break;
                    }
                }
            }
 
            if (ae.getSource() == newGame) {
                try {
                    howMuch.Integer.parseInt(time.getText());
                    running = true;
                    myTask = new MyTimerTask();
                    myTask.app = f;
                    MyTimer = new Timer();
                    MyTimer.schedule(myTask, howMuch, 1000);
                    newGame.setEnabled(false);
                    nums.removeAll();
                    int t = 0;
 
                    for (int i = 0; i < 4; i++) {
                        for (int j = 0; j < 4; j++) {
                            int temp = rnd.nextInt();
 
                            if (t > 0) {
                                if (mas[t - 1] == temp) {
                                    t--;
                                    continue;
                                }
                            }
                            buttons[i][j].setLabel(String.valueOf(temp));
                            mas[t] = temp;
                            t++;
                        }
                    }
                    Arrays.sort(mas);
                } catch (NumberFormatException ex) {
                    f.setTitle("Введите целое число.");
                }
            }
            repaint();
        }
    }
 
class MyTimerTask extends TimerTask
{
    Play app=null;
 
        public void run(){
            app.passedTime++;
            app.setTitle("Прошло "+app.passedTime+" секунд!");
            if(app.passedTime==app.howMuch){
                app.running=false;
                app.MyTimer.cancel();
                if(app.nums.getItemCount()==16){
                    app.setTitle("Победа!");
                }else{
                    app.setTitle("Поражение!");
                }
            }
            if(app.nums.getItemCount()==16){
                app.running=false;
                app.MyTimer.cancel();
                app.setTitle("Победа!");
            }
            app.repaint();
        }
 
}
class MyWindowAdapter extends WindowAdapter
{
    public void windowClosing(WindowEvent we)
    {
        System.exit(0);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.06.2020, 10:07
Ответы с готовыми решениями:

Cannot resolve symbol 'string'
Выводит ошибки везде, где встречаются string'и. Что не так? package com.company; import java.util.Scanner; class Person { ...

cannot resolve symbol
Вот у меня есть код моей программки,вроде все сделала правильно,но выдает ошибки,как их исправить? import java.lang.Math; public...

Cannot resolve symbol 'Product'
import java.util.Scanner; public class CashMachine { public static void main(String args) { Product moroz = new...

1
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Java
 Аватар для korvin_
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,765
15.06.2020, 10:47
Bokov, что такое howMuch.Integer?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.06.2020, 10:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Cannot resolve symbol currentThread
package com.company; public class Main { public static void main(String args) { Thread t = new...

Cannot resolve symbol 'setPreferredSize'
Почему то не могу изменить размер кнопки. Везде в интернете люди делают что то типа JButton bn = new JButton(&quot;Button&quot;); ...

Cannot resolve symbol 'inject' in intellij
Всем привет. У меня не получается воспользоваться аннотацией @Inject. Вот мои действия: 1)Создать spring проект 2)Добавить новый класс ...

Проблема с компиляцией: cannot resolve symbol
Скачал и установил jdk1.3.1_06 Добавил в autoexec.bat в Path и SetPath C:/jdk1.3.1_06/bin Если компилировать один файл то все работает....

Cannot resolve symbol 'name', Ошибка в параметре метода
Я пишу авто тесты на Selenium и вот пишу один метод и у меня ошибка Cannot resolve symbol 'name'. public class MainClass { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru