|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2020
Сообщений: 13
|
||||||
Метод void и непонятная мне вещь: return02.07.2020, 17:31. Показов 4252. Ответов 5
Объясните принцип работы void и return, и если не сложно, покажите на примере. Толковых ответов не нашёл, хотя, скорее всего я бестолковый. Все пишут, что return нужен для того, чтобы возвращать значение переменной, а как возвращать и куда, не понимаю, помогите. Вроде понял, что return это некая формальность, которую нужно писать в каждом методе, если он не void. И еще у меня имеется 2 вопроса: если указать переменную в методе void, то её нельзя будет использовать в других методах? то же самое и с полями, если я возьму и изменю значение поля (если оно не final), то в других методах эта переменная всё так же будет равна изначальному её значению или тому, которое я ей присвоил в void.
Извиняюсь заранее за тупость моих вопросов. Вот мой код:
0
|
||||||
| 02.07.2020, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Непонятная вещь с заголовком Непонятная вещь с заголовком
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|||||||||||
| 02.07.2020, 17:46 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Rynkovskiy как решение
Решение
допустим напишем функцию, увеличивающую число на 1
Т.е. ты ей отдаешь число, она тебе возвращает число. Тип возвращаемого значения в яве должен быть всегда. Допустим тебе нужна функция, которая печатает число на экране. Она, очевидно, ничего не возвращает. Но нам надо указать тип. Это и есть void.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2020
Сообщений: 13
|
|
| 02.07.2020, 17:55 [ТС] | |
|
о боги, я так долго искал ответ, спасибо огромное, только я еще не понял, если я не буду возвращать значение, то чего я не смогу делать. Если по другому, для чего мне вообще возвращать значение, за исключением того, что без этого метод не запустится. И вытекающий из прошлого вопроса вопрос это, для чего мне писать void если я все равно в конце смогу написать return, это что-то изменит?
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
||||
| 02.07.2020, 18:02 | ||||
Сообщение было отмечено Rynkovskiy как решение
Решение
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2020
Сообщений: 13
|
|
| 02.07.2020, 18:15 [ТС] | |
|
Cпасибо большое.
0
|
|
|
2748 / 2056 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,475
|
|
| 02.07.2020, 18:46 | |
|
Rynkovskiy, это должно помочь http://pr0java.blogspot.com/2015/05/return.html
0
|
|
| 02.07.2020, 18:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Return в void Return void
Cannot return value from a method with void result tupe. Why?! Мне нужно сделать одну вещь на сайте. Но никак не могу разобраться Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|