|
0 / 0 / 4
Регистрация: 21.08.2017
Сообщений: 208
|
||||||||||||||||
Обработка исключений для десятичного счётчика и класс-наследник15.11.2020, 16:20. Показов 692. Ответов 1
Добрый день! Сижу над десятичным счётчиком. В моём задании есть такие непонятные моменты:
1) "При возникновении ошибок должны выбрасываться исключения"; 2) "Для разработанного класса создать класс-наследник" 3) "В разрабатываемом классе должны быть переопределены методы equals, hashCode и toString" Вот класс, главная функция и вывод:
1) Во-первых, у меня недели не хватит вызубрить всю таблицу исключений. Как называются исключения, вылетающие если минимальная граница больше максимальной, границы диапазона вышли за диапазон int, short или long, а счётчик вышел за границы диапазона? Как в этих случаях if-else заменить на try-catch, и когда лучше бросать исключения? 2) Во-вторых, не могу себе представить потомков для десятичного счётчика. Для работника - бухгалтер, дворник, преподаватель. Для телефона - стационарный телефон, таксофон, смартфон. Для машины - грузовик, легковушка, седан, пожарная машина. А что для десятичного счётчика? 3) Как лучше генерировать equals, hashcode и tostring - в суперклассе с учётом наследников (галочку поставить на пункте "Учитывать потомков") или для каждого класса разные реализации?
0
|
||||||||||||||||
| 15.11.2020, 16:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Описать класс А, наследник класса В, класс С – наследник классов А и В, класс D – наследник класса С Абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый класс CPoint, и класс - наследник от CPoint Обработка исключений. Как организовать общий обработчик исключений? |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 15.11.2020, 20:14 | |
|
1) зачем их учить? Напиши свое исключение и его кидай
2) к преподу подойди и спроси 3) нужны разные - генерируй разные, не нужны разные - не генерируй разные
0
|
|
| 15.11.2020, 20:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Обработка исключений с пмощью структурированной обработки исключений Обработка исключений для textbox Обработка исключений для изменения строки Создать класс Pair(пара чисел) и класс-наследник Fraction Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|