|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2016
Сообщений: 9
|
|
Написать метод, принимающий целое число и возвращающий массив целых чисел19.11.2020, 19:48. Показов 16537. Ответов 3
Здравствуйте. Поможете? Задача следующая: Нужно написать метод static int[] fillArray(int x), который принимает целое число и возвращает массив целых чисел, размером равный этому числу и заполненный числами от 0 до числа, меньшего на единицу, чем принятое.
При этом, есть требования: 1. Метод должен принимать целое число 2. Метод не должен ничего выводить в консоль 3. Метод должен возвращать массив целых чисел Пример ввода параметра: 3 Пример возвращаемого массива: [0,1,2]
0
|
|
| 19.11.2020, 19:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Написать статический метод, возвращающий количество элементов одномерного массива целых чисел, удовлетворяющих заданном
Метод, возвращающий стрим псевдослучайных целых чисел |
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 26.04.2020
Сообщений: 19
|
||||||
| 20.11.2020, 10:58 | ||||||
Сообщение было отмечено Bucksit как решение
Решение
Принципе, ничего сложного:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2016
Сообщений: 9
|
|
| 20.11.2020, 11:31 [ТС] | |
|
Точно! Спасибо тебе большое. Блин, я ж практически так и делал. А не получалось ничего потому, что я из-за невнимательности забыл поставить закрывающую скобку.
0
|
|
|
2748 / 2056 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,483
|
||
| 20.11.2020, 17:50 | ||
static int[] fillArray(int x) {return IntStream.range(0, x).toArray();}
1
|
||
| 20.11.2020, 17:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Создать метод, принимающий номер дня и возвращающий его название Метод, принимающий List<String> и возвращающий те элементы, размер которых кратен 5
В массив целых чисел, упорядоченный по возрастанию их значений вставить новый элемент (целое число), Написать параметризированный метод, принимающий массив аргументов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|