Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 13

Таймер, который по истечении заданного промежутка времени t, величина которого вводится с клавиатуры, выдает звуковой с

14.10.2021, 23:15. Показов 1060. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить блок-схему и написать программу. Текст
программы должен содержать все необходимые комментарии, а для
создания наглядного и удобного пользовательского интерфейса следует
использовать форматный ввод-вывод с комментариями.
Решить задачу используя все операторы цикла (for,
while, do-while)
Таймер, который по истечении заданного промежутка времени t,
величина которого вводится с клавиатуры, выдает звуковой сигнал.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.10.2021, 23:15
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу-таймер, которая по истечении заданного промежутка времени, выдает звуковой сигнал
2. Написать программу-таймер, которая по истечении заданного промежутка времени, величина которого вводится с клавиатуры, выдает звуковой...

Написать программу-таймер, которая по истечении заданного промежутка времени выдает звуковой сигнал
2. написать программу-таймер, которая по истечении заданного промежутка времени выдает звуковой сигнал. величина временного интервала...

По истечении заданного промежутка времени открывать звуковой файл в компоненте MediaPlayer
Здравствуйте, пытаюсь написать таймер, чтобы не забывать снимать чайник с плиты. Хочу чтобы по истеении заданого промежутка времени...

1
 Аватар для InvalidCode
295 / 470 / 86
Регистрация: 26.02.2018
Сообщений: 931
Записей в блоге: 2
15.10.2021, 09:26
Цитата Сообщение от aitosh20021 Посмотреть сообщение
Решить задачу используя все операторы цикла
Нахиба? если можно решить через таймер?
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//активируем сканер
        System.out.println("Введите время в секундах");
        int i = Integer.parseInt(sc.nextLine());
        TimerTask tt = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //Виводим необходимый звук
            }
        };
        Timer t = new Timer();
        t.schedule(tt, (long)(i * 1000l));
        
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.10.2021, 09:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа-таймер, которая по истечении заданного промежутка времени выводит сообщение
Уважаемые программисты,помогите с программкой. программа-таймер, которая по истечении заданного промежутка, времени, величина...

Консольный таймер, который по истечении времени выключает компьютер
нужно сделать консольный таймер который по истечению некоторого времени (1 минута) выключает компьютер ОС WinXP так же чтобы был...

Реализовать таймер обратного отсчета и по истечении времени показать надпись
Ребят помогите пожалуйста, нужен таймер обратного отсчета на штмл сайт , нужно что бы он показывал лишь часы и минуты , после того как...

Дан список, элементы которого – натуральные числа. Необходимо установить в начале списка новый элемент, который вводится с клавиатуры, и исключить из
Дан список, элементы которого – натуральные числа. Необходимо установить в начале списка новый элемент, который вводится с клавиатуры, и...

Дан список, элементы которого – натуральные числа. Необходимо установить в начале списка новый элемент, который вводится с клавиатуры, и исключить
Дан список, элементы которого – натуральные числа. Необходимо установить в начале списка новый элемент, который вводится с клавиатуры, и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru