|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2021
Сообщений: 9
|
||||||
Область видимости20.02.2022, 08:56. Показов 1294. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, прошу дать комментарии по области видимости переменных.
0
|
||||||
| 20.02.2022, 08:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Область видимости Область видимости switch Область видимости переменной |
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
||
| 20.02.2022, 09:46 | ||
Сообщение было отмечено Зелебоба как решение
Решение
компилятор может отличить поля объявленные в классе от локальных переменных т.к. их значения хранятся в разных местах. поля класса в итоге станут значениями объекта этого класса и будут храниться в куче (heap). а локальные переменные внутри метода хранятся в стеке (stack).
в первом случае, чтобы отличать одно от другого нужно использовать уникальное допустимое имя. т.к. никто не сможет понять какую из "c", и когда нужно в итоге использовать. во втором случае. чтобы использовать не локальную переменную, а поле нужно использовать this. т.е. System.out.println(this.c); после компиляции (здесь пропущу особенности java, jvm и bytecode) эти переменные превращаются в обращение к памяти/регистру. и чтобы правильно обращаться к "переменным" нужно их как-то различать. поэтому на уровне полей класса не должно быть двух с одинаковыми именами и на уровне локальных переменных также. но могут быть с одинаковым именем на уровне класса и метода. предположу, что разрешили так делать, чтобы не сокращать количество доступных имен. т.к. на уровне ниже нет проблем с их различием. а чтобы программистам было можно их как-то различать. ввели ключевое слово this.
1
|
||
|
230 / 199 / 71
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 449
|
|
| 20.02.2022, 10:06 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2021
Сообщений: 9
|
||||||
| 20.02.2022, 10:14 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, поля и переменные хранятся в разных местах. Но если:
0
|
||||||
|
226 / 184 / 80
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 694
|
|
| 20.02.2022, 10:16 | |
Сообщение было отмечено Зелебоба как решение
Решение
1
|
|
| 20.02.2022, 10:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Область видимости переменной
Область видимости переменной в классе Область видимости переменных в методе ограничивается границами цикла За областью видимости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|