Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 6

Область видимости переменной

05.10.2015, 10:15. Показов 1021. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопрос наверняка детский, но я, как начинающий, не могу его решить ((

Оператор сложения и сравнение в нижней части кода не видят значения переменных, которые задавались в верхней части. Всё находится в одном классе, но не работает. Как правильно написать?
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
import java.util.*;
 
public class Krestik {
    
    public static void replace_p1(int p1) {
    int a1 = 0, a2 = 0, a3 = 0, a4 = 0, a5 = 0, a6 = 0, a7 = 0, a8 = 0, a9 = 0;
            switch (p1){
            case 1: a1 = 1; break;
            case 2: a2 = 1; break;
            case 3: a3 = 1; break;
            case 4: a4 = 1; break;
            case 5: a5 = 1; break;
            case 6: a6 = 1; break;
            case 7: a7 = 1; break;
            case 8: a8 = 1; break;
            case 9: a9 = 1; break;
        }
        
}
 
    public static void replace_p2(int p2) {
        int b1 = 0, b2 = 0, b3 = 0, b4 = 0, b5 = 0, b6 = 0, b7 = 0, b8 = 0, b9 = 0;
            switch (p2){
            case 1: b1 = 4; break;
            case 2: b2 = 4; break;
            case 3: b3 = 4; break;
            case 4: b4 = 4; break;
            case 5: b5 = 4; break;
            case 6: b6 = 4; break;
            case 7: b7 = 4; break;
            case 8: b8 = 4; break;
            case 9: b9 = 4; break;
            }
    }
    public static void main(String[]args){  
        Scanner sc = new Scanner (System.in);
                
        System.out.println("Player 1:");
        int p1 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        System.out.println("Player 2:");
        int p2 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        System.out.println("Player 1:");
        p1 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        System.out.println("Player 2:");
        p2 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        System.out.println("Player 1:");
        p1 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        if (a1+a2+a3 == 3 || a4+a5+a6 == 3 || a7+a8+a9 == 3 ||
                a1+a5+a9 == 3 || a7+a5+a3 == 3)
            
                System.out.println("Player 1 won");
        
            }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.10.2015, 10:15
Ответы с готовыми решениями:

Область видимости переменной
Здравствуйте! Возникла проблема с видимостью переменной и поэтому написал вот такой пример: import java.awt.Button; import...

Область видимости переменной в классе
Такая же проблема как и в https://www.cyberforum.ru/java-j2se/thread632396.html Я пишу тоже самое, но в метке почему-то не выводится...

Область видимости статичной переменной
Писал тут недавно программку, моделирующую алгоритм бинарного поиска. Всё получилось как я задумывал, кроме одной весчи... у меня...

7
89 / 89 / 20
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 966
05.10.2015, 12:36
21igor, можете пояснить что конкретно требуется точнее что надо сделать?
0
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
05.10.2015, 12:52
21igor, вытащи их из метода

Java
1
2
3
4
public class Krestik {
    static int a1 = 0, a2 = 0, a3 = 0, a4 = 0, a5 = 0, a6 = 0, a7 = 0, a8 = 0, a9 = 0;
    static int b1 = 0, b2 = 0, b3 = 0, b4 = 0, b5 = 0, b6 = 0, b7 = 0, b8 = 0, b9 = 0;
...
2
89 / 89 / 20
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 966
05.10.2015, 13:01
Вы как бы получаете на выходе p1,p2,... а не a1, a2,...
посмотрите добавить вот это System.out.println(p1); после replace_p1(p1);
и увидите что на самом деле происходить + воспользуйтесь дебаггером
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 6
05.10.2015, 14:35  [ТС]
В зависимости от ввода игрока (p1), нужно через метод replace_p1 изменять значения переменных. Потом с этими значениями произвести некоторые действия (сложение).

Вместо переменных пробовал использовать массив, но тоже не получилось ((
0
89 / 89 / 20
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 966
05.10.2015, 14:39
21igor, попробуйте сделать так как предложил Wado-Ru
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2015
Сообщений: 6
05.10.2015, 15:41  [ТС]
Попробовал по подсказке Wado-Ru - всё работает. Захотел использовать вместо переменных двухмерный массив. После ввода первого значения выдало ошибку:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Krestik.replace_p1(Krestik.java:13)
at Krestik.main(Krestik.java:45)

В чём тут дело?

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
import java.util.*;
 
public class Krestik {
    static int [][] a = new int [3][];{
        a[0] = new int [3];
        a[1] = new int [3];
        a[2] = new int [3];             
        }
 
    public static void replace_p1(int p1) {
 
            switch (p1){
            case 1: a[0][0] = 1; break;
            case 2: a[0][1] = 1; break;
            case 3: a[0][2] = 1; break;
            case 4: a[1][0] = 1; break;
            case 5: a[1][1] = 1; break;
            case 6: a[1][2] = 1; break;
            case 7: a[2][0] = 1; break;
            case 8: a[2][1] = 1; break;
            case 9: a[2][2] = 1; break;
            }       
    
}
    public static void replace_p2(int p2) {
        
            switch (p2){
            case 1: a[0][0] = 4; break;
            case 2: a[0][1] = 4; break;
            case 3: a[0][2] = 4; break;
            case 4: a[1][0] = 4; break;
            case 5: a[1][1] = 4; break;
            case 6: a[1][2] = 4; break;
            case 7: a[2][0] = 4; break;
            case 8: a[2][1] = 4; break;
            case 9: a[2][2] = 4; break;
            }
    }
    public static void main(String[]args){  
        
        Scanner sc = new Scanner (System.in);
                
        System.out.println("Player 1:");
        int p1 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        System.out.println("Player 2:");
        int p2 = sc.nextInt();
        replace_p2 (p2);
        
        System.out.println("Player 1:");
        p1 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        System.out.println("Player 2:");
        p2 = sc.nextInt();
        replace_p2 (p1);
        
        System.out.println("Player 1:");
        p1 = sc.nextInt();
        replace_p1 (p1);
        
        if (a[0][0] + a[0][1] + a[0][2] == 3 || a[1][0] + a[1][1] + a[1][2] == 3 || a[2][0] + a[2][1] + a[2][2] == 3 ||
                a[0][0] + a[1][0] + a[2][0] == 3 || a[0][1] + a[1][1] + a[2][1] == 3 || a[0][2] + a[1][2] + a[2][2] == 3 ||
                        a[0][0] + a[1][1] + a[2][2] == 3 || a[0][2] + a[1][1] + a[2][0] == 3)
            
                System.out.println("Player 1 won");
                
            }
}
0
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
06.10.2015, 06:29
21igor,
Цитата Сообщение от 21igor Посмотреть сообщение
static int [][] a = new int [3][];
массив не проинициализирован

Добавлено через 8 минут
точнее сказать память под массив не выделана

Java
1
static int [][] a = new int [3][3];
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.10.2015, 06:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Область видимости switch
Не могу понять как работает область видимости switch. У меня в каждом case будет обрабатываться данные и результат будет в виде...

Область видимости переменных в методе ограничивается границами цикла
помогите пожалуйста, не могу разобраться в области видимости переменных n и schak, задаю значения в цикле while, и дальше нужно эти...

Область видимости
Почему выпадает ошибка, что переменная scanner не инициализирована? По идее она не должна быть локальной в try. if (o...

Область видимости переменной
Здравствуйте, довелось мне программировать на языке php. И возникла маленькая неувязочка. У меня есть абстрактный класс и есть...

Область видимости переменной
Значения переменных dtBegin и dtEnd во втором CASE не видны. Почему, ведь все внутри одного Sub()? Private Sub...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru