|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2023
Сообщений: 4
|
||||||
Как преобразовать коды символов в символы и строки?15.04.2023, 03:17. Показов 492. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Имеется чужой программный код, в котором строки из текстового файла посимвольно загружаются в массив. У текста в строках есть знаки табуляции (разделение на столбцы), поэтому человеку показалось удобным загрузить...
Допустим, есть такой массив, инициируем его без считывания из файла:
Не хочется переписывать всю программу. Можно ли как-то проще перевести наборы этих кодов в строки?
0
|
||||||
| 15.04.2023, 03:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Преобразовать символы табуляции и конца строки в escape последовательности символов
В чем ошибка? Считать из файла и преобразовать символы в их коды. |
|
98 / 75 / 25
Регистрация: 17.03.2023
Сообщений: 161
|
||||||
| 15.04.2023, 09:22 | ||||||
Сообщение было отмечено Gostunsky как решение
Решение
например
Фамилия1 перевести пример на двухмерный массив наверное справитесь? однако я бы посоветовал всё таки выкинуть ту часть кода которая складывает этот массив и переписать его. Будет всё проще.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2023
Сообщений: 4
|
|
| 15.04.2023, 14:58 [ТС] | |
|
Спасибо, все получилось.
0
|
|
|
98 / 75 / 25
Регистрация: 17.03.2023
Сообщений: 161
|
|
| 15.04.2023, 22:34 | |
|
не за что.
throws IOException лишнее, можете убрать. То я другой способ пробовал, throws осталось, в таком варианте это не нужно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2023
Сообщений: 4
|
|
| 15.04.2023, 23:23 [ТС] | |
|
Интересно, а у меня без этого не захотел работать.
0
|
|
|
98 / 75 / 25
Регистрация: 17.03.2023
Сообщений: 161
|
||||||
| 15.04.2023, 23:41 | ||||||
|
в методе main необходимо указать как минимум UnsupportedEncodingException поскольку используется не стандартная кодировка.
в методе toByte ни каких исключений указывать не надо.
0
|
||||||
| 15.04.2023, 23:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Коды символов обратно в символы Коды символов в символы и обратно
Вывести символы строки и их коды Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|