|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 86
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Паттерн стратегия26.12.2024, 14:45. Показов 1115. Ответов 12
Здравствуйте! Есть задание
"Реализовать классы, позволяющие выбирать и менять в ходе выполнения программы способ перемещения героя, используя паттерн "стратегия" (strategy)" не реализовано. Подскажите, в чем проблема? Разве паттерн не реализован? Выбор не реализован? (через set...)
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| 26.12.2024, 14:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Паттерн Builder Паттерн MVC
|
|
230 / 199 / 71
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 449
|
||||||
| 26.12.2024, 23:12 | ||||||
0
|
||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 07.01.2025, 16:43 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
Для реализации задачи с использованием паттерна «Стратегия» в Java, создадим следующие классы:
Класс Hero — герой игры, который будет использовать различные стратегии перемещения.
WalkingStrategy: перемещение пешком.
Пример использования классов — создание героя и выбор стратегии перемещения.
Эти простые примеры я сгенерировал при помощи GPT. Они неплохие и могут вам помочь в разработке, а также дают представление об общей архитектуре.
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|||||||
| 07.01.2025, 17:20 | |||||||
|
А если сделать так
1
|
|||||||
|
230 / 199 / 71
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 449
|
|
| 07.01.2025, 22:41 | |
|
1
|
|
|
|
||||||||||||
| 09.01.2025, 21:32 | ||||||||||||
|
Топик стартер все сделал правильно, только не учел исключения, как правильно сказал Azathtot, Вот пример, как исправить:
Требуется только исправить метод перемешения по примеру:
0
|
||||||||||||
|
230 / 199 / 71
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 449
|
|
| 10.01.2025, 16:37 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 10.01.2025, 18:37 | |
|
Хм, Советую вам почитать определение паттерна "стратегия",
а реализация в коде может быть любой в зависимости от требований. Вы можете реализовать этот паттерн как описано выше, учитывая исключения. Можете реализовать использую компаратор, или лямбда выражения. Меняете поведение объекта по время выполнения в зависимости от выбранного алгоритма. Вот самая простая структура: Стратегия (Strategy) - интерфейс, объявляющий методы, общие для всех поддерживаемых версий некоторого алгоритма. Конкретные стратегии (Concrete Strategies) - классы, реализующие разные варианты алгоритма через интерфейс Стратегии. Контекст (Context) - класс, который содержит ссылку на объект Стратегии и делегирует ему работу. Контекст не знает конкретного класса выбранной стратегии. Это всё. Реализация может быть любой, также как и названия классов. Можно передавать алгоритм в конструкторе класса или методе. Добавлено через 11 минут Если нужно готовое решение полность, пишите требования, и обращайтесь во фрилансе. Можно реализовать все три вышеописанных способа.
0
|
|
|
230 / 199 / 71
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 449
|
|
| 10.01.2025, 20:35 | |
|
vvm28, Извиняюсь. Был неправ.
Прочитал про этот шаблон в head first. Там другая реализация. Сейчас заглянул в шаблоны банды четырех. Вы правы. Ещё раз дико извиняюсь. Мне стыдно.
0
|
|
| 10.01.2025, 22:54 | |
|
Не по теме: Хм, да это ничего. Другое дело, что я несколько раз не проходил собеседования,
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 86
|
|
| 13.01.2025, 18:25 [ТС] | |
|
Я правильно понимаю, что мой код соответствовал заданию тоже и преподаватель просто так решил отправить меня на пересдачу? За исключением обработки null?
0
|
|
|
230 / 199 / 71
Регистрация: 21.10.2016
Сообщений: 449
|
||||
| 13.01.2025, 22:27 | ||||
|
А то мы тут все голову сломали.
0
|
||||
| 13.01.2025, 22:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Почему не работает паттерн с глобальными данными? Паттерн стратегия Паттерны Стратегия и Делегат Java стратегия, итератор, композиция
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|