|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
||||||
Количество строк в resultSet16.01.2013, 15:09. Показов 8543. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Определяю количество строк в ResultSet таким образом.
0
|
||||||
| 16.01.2013, 15:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Как определить число строк в ResultSet?
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 16.01.2013, 16:24 | |
|
Ну, начнем с того, что некоторые драйвера просто не дадут такое сделать - сначала last, потом beforeFirst.
Ну а если позволят - fetch происходит только при обращении к данным, подготовленной выборки нет, так что при вызове last будет fetch на всю выборку. По крайней мере так утверждает наш ораклоид.
1
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 16.01.2013, 18:04 [ТС] | |
|
Т.е. не стоит так делать?
А есть еще варианты как заранее посчитать количество записей?? Добавлено через 58 секунд Какой механизм у Hibernate при выполнении запросов на HQL? Как он считает строки??
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|
| 16.01.2013, 19:50 | |
|
А Hibernate считает строки?
0
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
||
| 16.01.2013, 20:13 [ТС] | ||
|
Зная размер массива можно заранее память выделить и не тратить время и память на ресайз ArrayList...
0
|
||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 17.01.2013, 12:14 | ||
|
1
|
||
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 17.01.2013, 12:53 [ТС] | |
|
Ясное дело...но все равно на 5000 элементах будет заметно)))
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
|||||||
| 17.01.2013, 15:36 | |||||||
P.S. Как Вы думаете - а сколько раз расширяется ArrayList при добавлении в него 5000 элементов?
1
|
|||||||
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||||||||||||
| 17.01.2013, 16:12 | ||||||||||||
![]() И все равно - ну не верю я, что кто-то способен увидеть разницу в 20 мс. Добавлено через 29 минут Ну вот, на простейших выборках. ID (number(10,0)) и название (varchar2(50)).
1
|
||||||||||||
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 17.01.2013, 16:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 17.01.2013, 16:47 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 18.01.2013, 11:21 | ||
|
P.S. Порог восприятия человеческого глаза - 40мс. Дальше картинки уже не различаются. Расскажите, каким органом чувств клиент определит задержку в 20мс?
0
|
||
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 18.01.2013, 15:33 [ТС] | |
|
Имею ввиду, что эти 40мс на тысяче клиентов могут накопиться и стать секундами, если сервер не будет держать...
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 18.01.2013, 17:15 | ||
|
Вы еще один момент упускаете. Если по вине просадки производительности будут расти издержки - будут расти и полезные затраты. Или же Вы полагаете, что сервер будет всё так же вытаскивать из базы данные за 5 секунд, а накладные расходы увеличатся на секунду? Данные надо прочитать из буфера сетевого адаптера, создать в куче строки, которые потом будут прочитаны через getString, т.е. тут тоже необходимо скопировать в памяти данные. А я Вам скажу, что строки займут сильно больше, чем массив ссылок на объекты. И на их создании просадка производительности будет сказываться сильнее. Т.е. на этом фоне накладные расходы, пусть даже и видимые в абсолютном значении, в относительном опять-таки потеряются.
2
|
||
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 18.01.2013, 20:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 21.01.2013, 11:55 | ||
|
1
|
||
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 21.01.2013, 12:18 [ТС] | |
|
Да, я не очень в предмете разбираюсь...
В общем время на ресайз ArrayList не приведет к росту очереди?
0
|
|
|
2000 / 1427 / 92
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 3,611
|
||
| 21.01.2013, 12:56 | ||
|
1
|
||
| 21.01.2013, 12:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Массив из строк. 1) Подсчитать количество одинаковых строк. 2) Реверс строк
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|