|
173 / 131 / 74
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 552
|
||||||
Рисование компонентов - управлять перекрытием фигур08.05.2014, 21:06. Показов 1519. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
И так есть ситуация:
Класс Shape имет подклассы Rect, Circle и подобные для рисования фигур. Класс Instrument имеет подклассы Brush, Eraser и т.п. В методе paintComponent(Graphics g) рисуются все фигуры. Ну и само собой, не забываем, что перерисовуются уже имеющиеся. Выглядит так:
Примечание: Нет смысла объединять Shape и Instrument в один, потому что они имеют различный интерфейс.
0
|
||||||
| 08.05.2014, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Рисование фигур |
|
37 / 37 / 25
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 197
|
|
| 08.05.2014, 23:49 | |
|
Поменяйте местами отрисовку Instrument и Shape
0
|
|
|
173 / 131 / 74
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 552
|
|
| 08.05.2014, 23:52 [ТС] | |
|
EagleAlex, и тогда объекты Shape всегда будут перекрывать Instrument...
0
|
|
|
173 / 131 / 74
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 552
|
|
| 08.05.2014, 23:58 [ТС] | |
|
Смотрите прикрепление. Прямоугольник был нарисован после кисти.
0
|
|
|
173 / 131 / 74
Регистрация: 04.12.2013
Сообщений: 552
|
|
| 10.05.2014, 10:13 [ТС] | |
|
Решение найдено:
Добавляю после каждого рисования объекты Instrument и Shape в новый стек, откуда потом в правильном порядке рисуются элементы. Тему можно закрывать.
0
|
|
|
126 / 113 / 56
Регистрация: 05.12.2012
Сообщений: 463
|
||||||
| 11.05.2014, 14:34 | ||||||
|
Может я не в тему, но:
Задача похожа на некоторое подобие рисовалки, и не проще ли просто убрать перерисовку, например, а просто добавлять уже новые фигурки на уже имеющиеся?..
0
|
||||||
| 11.05.2014, 14:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Рисование фигур! Рисование фигур Рисование фигур
Рисование фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|