|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
||||||
Как забрать данные из ActionListener11.03.2015, 05:50. Показов 3721. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
День добрый, интересует как забрать данные из ActionListener? По нажатию кнопки забираю данные из текстовых полей, присваиваю их переменным, однако так как метод actionPerformed имеет void(насколько я понимаю), в переменных после нажатия кнопки лежит null. Пробовал завернуть все действия в отдельный метод и вызвать его из кнопки, но я так понял actionPerformed передает void и этому методу и также ничего не выходит.
Вот примеры кода, которые я написал, прошу помочь и разъяснить как реализовать задуманное, я еще в JAVA новичек.
0
|
||||||
| 11.03.2015, 05:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Как забрать данные из JTextField по нажатию кнопки Как забрать данные из ячейки?
|
|
170 / 45 / 5
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 424
|
||||||
| 11.03.2015, 06:00 | ||||||
|
dumbed, думаю это вам подскажет в каком направлении копать
0
|
||||||
|
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
|
||||||
| 11.03.2015, 06:56 | ||||||
|
regnown - это кнопка?
подключите к ней ActionListener
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
|
| 11.03.2015, 07:44 [ТС] | |
|
слушатель к кнопке подключен. Суть в том, что нужно чтобы переменные после нажатия кнопки приняли данные и были доступны другому классу. После нажатия кнопки значения в переменных - null.
Также в кнопке вызываю метод складывающий переменные в коллекцию, но они туда не идут. Вот в чем проблема.
0
|
|
|
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
|
|
| 11.03.2015, 08:02 | |
|
нужно больше кода, так непонятно в чем проблема
либо не там и не так объявлены переменные, либо не работает лисенер проверьте в отладке метод actionPerformed срабатывает ? либо выведите в консоль что-нибудь из этого метода, чтобы понять заходит туда программа или нет
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 11.03.2015, 08:02 [ТС] | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
Оу, решил дать переменной значение через
Есть класс в котором лежат переменные:
При проверке внутри класса RegData
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
237 / 236 / 72
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 881
|
|||||||
| 11.03.2015, 08:30 | |||||||
|
если хотите чтобы это была переменная класса сделайте ее static
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
|
| 11.03.2015, 08:52 [ТС] | |
|
Да, со static переменные принимают значения текстовых полей. Но только один раз по нажатию кнопки. Последующие нажатия не переписывают значения переменных, а println выдает со второго нажатия пустоту, не null - а просто ничего не пишет.
0
|
|
|
170 / 45 / 5
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 424
|
||
| 11.03.2015, 09:02 | ||
|
К тому же, как я понял вы делаете форму авторизации. Так за чем вам их перезаписывать? Один раз получили логин и пароль, и готово. Далее уже работаете с полученными данными
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
||
| 11.03.2015, 09:08 [ТС] | ||
|
Добавлено через 3 минуты
Выходит static не выход, переменные не сериализуются, а также в случае неверного ввода в окне авторизации - уже не исправить будет, переменные приняли значения и повисли. Можете что нибудь еще подсказать?
0
|
||
|
170 / 45 / 5
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 424
|
||||||||||||||||
| 11.03.2015, 09:15 | ||||||||||||||||
|
Либо можете попробовать, сделать вот так
Создаете интерфейс
'В классе, в котором у вас кнопка
В классе RegData
Добавлено через 1 минуту Ну и тоже самое с pass
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
|
| 11.03.2015, 09:26 [ТС] | |
|
Никогда не работал с интерфейсами и очень мало про них знаю, но сейчас нет времени читать, а реализовать задумку очень хочется. Может мне скинуть свой проект на гитхаб, а вы тыкнете дураку где именно создавать интерфейс и куда и что писать?
0
|
|
|
170 / 45 / 5
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 424
|
|
| 11.03.2015, 09:39 | |
|
dumbed, Прикрепить ваш проект, тут.
Как будет время, сделаю. Просто я щас на работе, и времени тоже не много Добавлено через 1 минуту Ну или может, кто еще вам поможет.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
|
| 11.03.2015, 09:45 [ТС] | |
|
Спасибо огромное! Папку с проектом от эклипса запихнул в архив и приложил к сообщению.
0
|
|
|
170 / 45 / 5
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 424
|
|
| 11.03.2015, 10:45 | |
|
Я вам конечно добавил интерфейс.
Но у вас там какой то * твориться, советую взять и переписать все заново. p.s. если куда то не туда добил интерфейс, просто посмотрите, как оно работает и сделайте по аналогии
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 12
|
|
| 11.03.2015, 10:50 [ТС] | |
|
Спасибо, буду разбираться
0
|
|
| 11.03.2015, 10:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как забрать данные из ссылки? Как правильней забрать данные Как забрать из clipboard данные?
Как забрать данные из отработавшего потока? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|