|
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 647
|
||||||
Таблица не по центру экрана03.06.2015, 15:19. Показов 1786. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста только сейчас начинаю работать со swing , как можно таблицу поставить более выше , к краю экрана.
0
|
||||||
| 03.06.2015, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как выводить Application.MessageBox по-центру приложения, а не по-центру экрана Таблица по центру
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.03.2015
Сообщений: 34
|
|
| 03.06.2015, 20:24 | |
|
Ты же указал: mainwindow.setLocationRelativeTo(null);
Это означает то, что окно будет позиционироваться по центру экрана. Если тебе его нужно "поднять" - попробуй сделать через setVerticalAlignments();
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 647
|
|||||||||||
| 04.06.2015, 04:59 [ТС] | |||||||||||
|
Hexayon,
Непонимаю , отказывается компилировать ) всё ли правильно делаю
Hexayon, какие значения надо писать в скобках я несовсем разобрался
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.03.2015
Сообщений: 34
|
|
| 04.06.2015, 08:53 | |
|
ошибся
попробуй через setLocation вместо setLocationRelativeTo(null);
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 647
|
||||||
| 04.06.2015, 10:29 [ТС] | ||||||
|
Hexayon,
так я правильно понимаю? Тоже самое ,когда окно развёрнуто на весь экран таблица существенно съезжает вниз.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.03.2015
Сообщений: 34
|
||
| 04.06.2015, 20:35 | ||
|
Тебе положение таблицы нужно сменить, или фрейма?
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 647
|
|
| 20.06.2015, 01:11 [ТС] | |
|
Hexayon, естевственно положение таблицы
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.03.2015
Сообщений: 34
|
|
| 20.06.2015, 09:57 | |
|
saladdd, ну?
Почему ты тогда ставишь setLocation для фрейма, а не для таблицы?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 647
|
|
| 21.06.2015, 02:23 [ТС] | |
|
Hexayon, я хотел поэксперементировать
0
|
|
| 21.06.2015, 02:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Таблица не отображается по центру? Затухание экрана к центру
Изображение не по центру экрана Label по центру экрана Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|