|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 24
|
||||||||||||||||
Graphics не получается отрисовать картинку23.06.2015, 18:23. Показов 885. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Цель
При запуске метода Add отрисовывается новый элемент на frame. Итак проблема в следующем, есть 3 класса. Main
go() создаёт frame добавляет в него класс Fragment. Fragment рисует кружок. Дальше Main запускает метод Add тот запускает у Fragment метод AddElement() Вот тут проблема второго элемента на frame не появляется. Этим способом я уже не раз пользовался и всё получалась.Если знает другие способы предлагайте буду рад)
0
|
||||||||||||||||
| 23.06.2015, 18:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не получается загрузить картинку Не получается сдвинуть картинку |
|
40 / 40 / 20
Регистрация: 14.05.2015
Сообщений: 116
|
|
| 23.06.2015, 22:13 | |
|
thtlol, на компоненте отображается всё то, что у вас в переопределённом paintComponent(). У вас там только овал. Для того, чтобы изменять отображение компонента динамически, используйте напр. BufferedImage., или Image
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 24
|
|
| 24.06.2015, 16:16 [ТС] | |
|
lyolik, Спасибо, помогло.
0
|
|
| 24.06.2015, 16:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
WebBrowser - как отрисовать элемент управления в картинку? Какой способ лучше чтобы отрисовать картинку в toolStrip ShowModalDialog - не получается в виде параметров передать объект и в окне получателя его отрисовать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|